Número 016 - Maig 2003

Hernán Scapusio

Si tu modelo de negocio no es rentable, ponlo en una carpeta y espérate 2 años. No es momento para que esto cr...

Número 015 - Març 2003

Evru

Cada época tiene su ritual y actualmente el ritual es digital. Y si me apuras, audiovisual, hasta entrar inclu...

Número 014 - Febrer 2003

Albert López Vicente

Profesor de Legislación y Derechos de Autor en el Mercado Multimedia y miembro de la SGAE nos explica cómo est...

Número 013 - Gener 2003

Xavier Carrillo

El pasado noviembre la empresa de videojuegos Digital Legends recibió un fondo de capital riesgo de 300.000 eu...

Número 012 - Novembre 2002

Montxo Algora

ArtFutura nació en enero del 90 con la intención de buscar los aspectos más creativos y más humanos de las nue...

Número 011 - Novembre 2002

Proyecto Médicos Sin Fronteras

Satisfechos por los resultados del concurso multimedia sobre la campaña de Afganistán, realizado en marzo de 2...

Photokina 2002

El pasado mes de septiembre tuvo lugar en Colonia (Alemania) Photokina 2002, la feria bianual sobre la industr...

Número 010 - Octubre 2002

Josep Gurri

Hemos tenido que adaptarnos al mercado y enfocar nuestra producción a sectores industriales diversos. En Dorto...

Número 009 - Setembre 2002

Grupo de Recerca Òliba

Con el objetivo de evaluar las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para aumentar la difusión y la...