Los responsables de Mosaic decidieron afrontar la reconceptualización de esta publicación digital para mejorarla y adaptarla a las necesidades y tendencias actuales de las publicaciones digitales. El caso descrito a continuación sólo abarca la fase de definición de su arquitectura de la información.
Artículos sobre: Tecnologías
Este trabajo de Daniel Mayoral muestra con detalle técnico y conceptual un ejemplo real y próximo de adaptación a los nuevos medios por parte de una redacción y un equipo humanos que han dado el salto de lo analógico a lo digital. Pero más que analizar esa transición del papel a la pantalla, el trabajo se centra en la edición digital actual y su estrategia interactiva en Internet, relatando el proceso de mejoras apli...
Los smartphones y dispositivos móviles se están generalizando y las opciones disponibles en el mercado cada vez son más altas. José Manuel Rivera, product manager en el departamento de Tecnología Educativa de la UOC, repasa en este artículo los diversos formatos de materiales educativos que ofrece la UOC para dispositivos móviles. Después de analizar los escenarios en los que pueden ser útiles dichos contenidos, se h...
Chris Mills had something in mind: he wanted to contribute to making the web a better place, something that has to do with education, either teaching people how to make their web sites work across platforms and devices and make them accessible for people with disabilities. He has decided to invest his time and energy in something that helps to improve web standards uptake from now on.
Chris Mills tienía algo en mente: quería contribuir a hacer que la web fuera un lugar mejor, ya sea enseñando a los demás cómo colaborar y tener más respeto mutuo o enseñándoles cómo hacer que sus sitios web funcionen en todas las plataformas y dispositivos, y sean accesibles para personas discapacitadas. Ha decidido invertir su tiempo y energía en algo que ayude a mejorar la adopción de estándares en la web de ahor...
En este recurso presentamos un curso sobre estándares web diseñado para dar a todo el mundo una buena base en diseño/desarrollo web, sea cual sea el destinatario. Los estándares web permiten una interoperabilidad entre todos los navegadores web, en todos los sistemas operativos e incluso en todos los dispositivos electrónicos disponibles.
MIX 2010 es un importante evento organizado por Microsoft, en un ambiente poco convencional: Las Vegas. Su objetivo es ofrecer la visión que tiene Microsoft del futuro de la web para los diferentes dispositivos actuales y futuros. También tiene una importante parte social, en la que cualquier desarrollador o diseñador puede conectar con los creadores de herramientas tan utilizadas como Internet Explorer, Visual Studi...
En este artículo Carlos Casado y César Córcoles, ambos profesores de la asignatura Lenguajes y estándares web de la UOC, introducen su propia opinión sobre el diseño web hoy en día: ¿debe conocer el diseñador los estándares web? ¿limitará eso su creatividad? Es evidente que en la creación de páginas web existe una dicotomía entre arte y tecnología, ¿cómo debemos responder a ella?
Existe una alternativa al diseño de juegos profesional, los “indie games”. Se trata de videojuegos producidos por estudios independientes o equipos de programadores amateur, sin el apoyo económico de las grandes distribuidoras o inversores. XNA es un framework gratuïto creado por Microsoft basado en .Net compatible con un gran número de plataformas que facilita la distribución en algunas de las videoconsolas más usad...
Israel Gaytán es desarrollador de aplicaciones RIA y miembro de la comunidad MadeInFlex. En esta entrevista nos explica cómo funciona esa comunidad y nos ayuda a entender mejor qué se esconde tras la palabra RIA. Las características de estas aplicaciones, su futuro y las razones para experimentar con ellas son algunas de las preguntas que se resuelven.