Jesús Bosch es el director general de la empresa Plunge Interactive, dedicada principalmente a la creación de juegos para plataformas móviles. En esta entrevista nos cuenta como ha desarrollado dicha empresa, cuales han sido las dificultades en todo el proceso y cuales han sido los éxitos.
Artículos sobre: Tecnologías
Ricard Marxer Piñón es doctor en Tecnologías de la Información y Comunicación por la Universidad Pompeu Fabra y actualmente investigador en la University of Sheffield, Inglaterra. Tiene un historial académico en ciencia y arte, es Ingenierio en Telecomunicaciones, posee un Master en Artes Digitales, ha cursado estudios de Filosofía y Lógica así como 7 años de saxofón y teoría musical.
En la asignatura de programación web se estudia el lenguaje javascript. Seguidamente, te introduce los conceptos DOM y BOM, donde te explica su forma de trabajar con los diferentes navegadores y te especifica los diferentes elementos que los componen. También te da una breve pincelada de lo que es el JQuery y cómo se trabaja con dicha libería. Esta asignatura está compuesta por 3 pacs y una práctica.
Privalia se define como un "outlet de moda y lifestyle" y ofrece descuentos en artículos de primeras marcas. Tiene más de 18 millones de usuarios a los que ofrece ofertas diarias, lo que representa un volumen considerable de visitas a su sitio web. Jordi Llorens es IT System Manager de Privalia y una de sus responsabilidades es la gestión de los proyectos de puesta en marcha de infraestructura tecnológica.
Este artículo presenta el proceso de diseño y desarrollo seguido para la práctica final de la asignatura Aplicaciones Rich Media. Con él se obtiene una aplicación para smartphones que ofrece al usuario la posibilidad de consultar datos en tiempo real sobre las condiciones meteorológicas de un lugar geográfico de su interés, presentando la información de la forma más simple e intuitiva posible.
Trabajo correspondiente al desarrollo de las Actividad 2 y Práctica de la Asignatura de Documentación Audiovisual del Grado de Multimedia de la UOC. El mismo consiste en el desarrollo de la documentación necesaria para el diseño y producción de las distintas etapas de un proyecto multimedia, que en mi trabajo ha sido de una hipotética Galería Virtual del fotógrafo Robert Capa.
El consumo de contenidos audiovisuales a través de la red ha experimentado un espectacular crecimiento desde que aparecieron los primeros portales de vídeo en torno al 2005. En este artículo el autor pone en contexto la situación de la distribución de vídeo en la red en la actualidad.
Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. En esta ocasión Rockin TechProject nos presenta UnoStringSynth. Un instrumento de una sola cuerda capaz de actuar digital o analógicamente.
Telenoika es una comunidad de creadores audiovisuales registrada como asociación cultural desde el 2000. Funciona como plataforma de acontecimientos artísticos, sociales y culturales ligados a la experimentación y a la creación con tecnologías audiovisuales. La organización se creó para responder a una carencia de acciones y espacios dedicados a la emergente cultura de la videocreación en directo.
En el campo de la captación de imagen se ha experimentando un avance tecnológico de gran calado que ha supuesto una serie de cambios en el modo en que grabamos, almacenamos o editamos materiales de vídeo, foto o audio. Estos cambios están directamente relacionados con la implantación del paradigma digital que en este caso se caracteriza por el cambio del soporte analógico al digital.