Artículos sobre: Redes

OFFF 2006: the great digital swindle

César Córcoles y Carlos Albaladejo realizan en este articulo un repaso a las dos principales tendencias que se pueden observar en la actual situación de la creación digital. La celebración del festival OFFF 2006 sirve como excusa perfecta para tomar el pulso al panorama internacional de creadores.

IP Cities 2006: ciudades avanzadas

Fecha: IP Cities 2006. 17 de mayo 2006 Temática: Telecomunicaciones El pasado 17 de mayo tuvo lugar en la localidad barcelonesa de Vilanova y la Geltrú la primera reunión española de ciudades tecnológicamente avanzadas IP CITIES 2006. Este primer encuentro de ciudades pioneras en materia de telecomunicaciones sirvió como marco excepcional para la presentación del Plan Director de Infraestructuras de Telecomunicacion...

El audiovisual toma la web

El año 2006 en materia de Internet se está caracterizando por el avance del audiovisual como núcleo de los nuevos contenidos de la red. César Córcoles, profesor del Graduado en Multimedia, habla en este artículo las aplicaciones multimedia más 2.0.

Sinapsis

Si bien web 2.0 no deja de ser una etiqueta, no hay duda en que en los últimos tiempos ha comenzado a emerger una nueva forma de ver la web en la que las aplicaciones y los usuarios son el epicentro. De este presente y las posiblidades futuro hemos charlado con los miembros de la empresa Sinapsis.

Pere Soldevila

Pere Soldevila, gerente de la galería de arte Metropolitana Barcelona y Oscar Abril Ascaso, co-comisario de exposiciones de Sonar y programador del Centro de Arte Santa Mónica de Barcelona nos explican su particular visión del arte digital y de su situación actual en España.

Demoscene: Arte en Tiempo Real

David Domingo Alegre, profesor de la facultad de Informática de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) nos habla en este artículo de su mayor pasión: la Demoscene, una disciplina underground del arte digital con mucha historia a sus espaldas.

Estado del arte y perspectivas en Realidad Virtual

El pasado 10 de marzo tuvo lugar en la Facultad de Matemáticas de la Universitat Politècnica de Catalunya la charla titulada “Estado del arte y perspectivas en Realidad Virtual”, a cargo de la Dra. Carolina Cruz-Neira. La Dra. Cruz-Neira, con más de diez años de experiencia en el campo, es una de las figuras más relevantes en materia de Realidad Virtual. Probablemente el hecho que más relevancia le haya otorgado es s...

Oscar Abril Ascaso

Pere Soldevila, gerente de la galería de arte Metropolitana Barcelona y Oscar Abril Ascaso, co-comisario de exposiciones de Sonar y programador del Centro de Arte Santa Mónica de Barcelona nos explican su particular visión del arte digital y de su situación actual en España.

La Realidad Virtual de cerca

En 1995 un grupo de desarrolladores con inquietudes en el campo de la simulación por ordenador creó una empresa llamada Black Sun Interactive. Dos años más tarde, esta misma empresa (bajo el nombre de Blaxxun para evitar conflictos legales con Sun Microsystem) comenzó a lanzar productos que acabarían por convertirse en referentes en el mercado de la Realidad Virtual. En una reciente presentación, Josep Guirao, repres...

Josep Gurri

Gracias a la Realidad Virtual podemos hacernos una idea de los impactos visuales de objetos, lugares y personajes que no hemos visto nunca Mosaic: Dortoka es una agencia multimedia que comenzó su andadura con gran interés en los trabajos de animación, sin embargo parece que ha acabado especializándose en proyectos donde la Realidad Virtual juega un papel importante. Antes de sumergirnos de lleno en el concepto, aclar...