En esta entrevista, Pau Pascual reflexiona sobre la fotografía publicitaria en el entorno digital. Para este fotógrafo especializado en retrato, el gran error de los que comienzan actualmente en la fotografía es pensar que la tecnología digital lo puede todo. Asimismo recalca la importancia de conocer la fotografía analógica para desenvolverse en el entorno digital.
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En esta entrevista, Walter Astrada reflexiona sobre su labor como fotoperiodista en el entorno digital. Para Astrada, la función del reportero gráfico es ayudar a que las personas tomen conciencia y responsabilidad por los conflictos que asolan el mundo. Asimismo destaca la importancia que está teniendo Internet como una herramienta para que el fotoperiodista dé a conocer sus trabajos.
En este artículo, Antoni Marín destaca la relevancia del concepto de sistema de zonas definido y desarrollado por Ansel Adams para la fotografía analógica. El sistema de zonas es el que permite al fotógrafo controlar todo el proceso de producción de su obra. Las herramientas que permiten aplicar este proceso en la fotografía digital son los sensores de la cámaras y los programas de retoque informáticos.
En esta entrevista, Raúl Docasar reflexiona sobre la fotografía de moda en el contexto digital. Docasar afirma que la irrupción del digital ha supuesto un cambio importante en la faceta creativa y técnica del fotógrafo profesional. "El digital te abre la mente, te permite crear mucho más y el límite te lo acabas poniendo tú", señala.
Este recurso nos ofrece una guía de QuickTime, un producto que nos permite trabajar con información multimedia de forma y manera que el resultado de su manipulación pueda reproducirse desde un sistema operativo Windows, Mac, desde Internet o desde un medio local.
Esta aplicación es una adaptación de los juegos A Nous Les Nombres I creados para el sistema operativo MS-Dos. Se trata de tres juegos didácticos (Barcas-Calapa-Tren) concebidos y experimentados para facilitar el aprendizaje de los números en el medio escolar.
Kareem Ettourney y Mark Healey, director de arte y director creativo de Media Molecule, juegan Little Big Planet en ArtFutura (Fuente: http://www.flickr.com/photos/kedume/sets/72157602734097480/). III. Videojuegos + Entrega de premios ArtFutura 2007 La sesión de la tarde del domingo 28 de octubre estuvo dedicada a los videojuegos. La popularización de las nuevas máquinas de generación (consolas, juegos y ordenadores...
Ben Hibon en ArtFutura (Foto de prensa: ArtFutura 2007). II. 3D y Animación + Galería Futura Durante la mañana del 27 de octubre tuvieron lugar diversas mesas redondas y debates. En la Galería Futura, que ofrecía una mirada panorámica sobre el estado de la creación multimedia y el arte interactivo, se debatieron los límites entre la frontera artística y científica en la producción de animaciones. También se valoró e...
Dan Formosa es miembro fundador de la compañía Smart Design en Nueva York. Es consultor, diseñador e investigador en este campo. En esta entrevista, Formosa habla en profundidad sobre los orígenes de Smart Design, su evolución y la visión del diseño que ha querido imprimir en los 25 años de existencia de esta compañía.
De izquierda a derecha: Enrique Dans, Juan Freire, Hugo Zaragoza y Artur Serra (Fuente: http://www.flickr.com/photos/kedume/1771969062/in/set-72157602734097480). I. La próxima Red La sesión del viernes de Art Futura correspondiente al 26 de octubre se dedicó al futuro de Internet. En ella participaron dos de los bloggers españoles de mayor prestigio: Juan Freire y Enrique Dans; y dos abanderados del futuro de la Red...