Parte III: James Victore, John Maeda y Takagi Masakatsu Dos pesos pesados de la informática y el diseño impartieron sendas conferencias durante la última jornada de OFFF 2007. Se trata del diseñador afincado en Nueva York, James Victore, cuyos trabajos reflejaron un interés más político, y John Maeda, profesor del Media Lab de Massachussets Institute of Technology (MIT), quien expuso las ideas desarrolladas en su últ...
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Parte II: Onclick, NoDomain, Joshua Davis vs. Neville Brody y Graffiti Research Lab La jornada del viernes comenzó con el tema de conversación que más dio de sí durante el festival: la actuación, informal y divertida, de los chicos de Graffiti Research Lab en la Plaça del Macba durante la noche anterior. El ejercicio, que se repetiría con mayor seguimiento la noche del viernes, consistía en la proyección de una serie...
Parte I: Mario Klingemann, Stamen Design y Robert Hodgin Como es tradicional en Mosaic seleccionamos de entre las presentaciones de Offf 2007 algunas de las que se centran en el código informático como clave para llegar a la creación multimedia e interactiva, ya sea como forma artística, como herramienta de comunicación y marketing o, incluso, como mero entretenimiento. Mario Klingemann Mario Klingemann es un persona...
Blender es la herramienta libre de 3D más instalada del mundo por encima de programas propietarios como Maya, 3D Studio Max o Lightwave, según la revista 3D World. En este artículo, Carlos González, ingeniero informático y profesor de la Escuela Superior de Informática de la Universidad Castilla-La Mancha, analiza las ventajas de Blender.
Introducción La lista de festivales de gran público de Barcelona hace tiempo que ya no es Sónar, Primavera Sound o Summercase. Desde hace unos años se les ha añadido OFFF: el festival de cultura digital cada vez toma más características de sus parientes musicales. Con el tiempo, el Offf se ha convertido en un festival masivo, inundado por turistas más o menos culturales y “fashion” que aprovechan la excus...
Creemos que la mayoría de interfaces actuales no permiten abordar la música digital de una forma sencilla y a la vez potente. Mosaic: Para comenzar, nos gustaría que explicaras en qué consiste el reacTable. Sergi Jordà: El reacTable es un instrumento musical electrónico dotado de una interfaz tangible basada en una mesa, e inspirado en los sintetizadores modulares de los años sesenta. Es un instrumento esencialmente...
Este tutorial nos presenta Gimp, una buena alternativa gratuita y para todos los públicos a los programas profesionales de edición de imagen de pago, pues permite de un modo sencillo y visual acceder a lo más básico del retoque fotográfico, así como acceder a la manipulación del color.
Luis Ángel Abad, autor de las obras Mitos e industria cultural y Rock contra cultura, explica en el artículo del mes cómo el fenómeno Youtube ha supuesto un cambio de paradigma en la música. Del estatus de estrella explotado por MTV hemos pasado a un modelo horizontal de creación colectiva, que reactiva el concepto multimedia.
Diseñadora gráfica y fotógrafa, Lali Masriera nos habla en esta entrevista sobre su experiencia en el diseño de sitios web para empresas e instituciones, así como para weblogs. Masriera señala que la base de toda creación gráfica es el color, la composición, la luz y la forma, pero para ella un diseñador no debe dejar de lado aspectos tales como la tecnología y el marketing.
Antonia Monjo explica en este artículo en qué consiste la profesión de diseñador de interfaces. Para la autora, tres elementos son claves en todo diseñador de interfaces que pretenda cumplir con los objetivos de su profesión: el diseño visual, la usabilidad y la arquitectura de la información.