Artículos sobre: Diseño

Creatividad en la síntesis

Haití quedó destruido en enero de 2010. De repente, durante unos días, ese pequeño país caribeño olvidado se convirtió en el epicentro de la información mundial. Pero, ¿las pudimos procesar? Adrià Ferrer nos propone el reto de diseñar una infografía no sólo creativa si no también resolutiva para explicar gráficamente los motivos de fondo del desastre humanitario de Haití.

Illustrator CS5: guía de maquetación

Illustrator es un programa que os ofrece un área de trabajo y una interfaz de usuario muy eficaces para crear y editar ilustraciones. Estas ilustraciones podrán ser utilizadas en distintos medios, como impresión, web y dispositivos móviles.

Creación de anuncios a partir de una letra

El ejercicio de Xosé Novoa, que plantea la creación de anuncios a partir de una letra dada, nos demuestra que aplicar un programa de identidad visual es la mejor manera de conocerlo a fondo. Además, la práctica nos rebela la importancia de la tipografía en las composiciones de identidad gráfica ya que consigue, con solo una letra y un par de frases, identificar claramente una marca.

Infografía de Haití

El objetivo de la práctica de Joan Coll era realizar una infografía para su distribución vía web, intentando responder a una o varias preguntas propuestas en el enunciado. En una primera fase, realizó una investigación y recopilación de información, a fin de sentar unas bases sólidas sobre las que poder realizar la infografía. Un una segunda parte, Coll representó gráficamente la información recopilada.

Sobre Mapr y otros proyectos experimentales de pimpampum.net

Mapr es un de los proyectos del pimpampum lab. En este artículo, Daniel Julià, uno de los componentes de pimpampum.net, explica que es Mapr y cual es el proceso creativo que hay detrás de esta aplicación y del resto de los proyectos del Lab, la mayoria de los cuales son Mashups, aplicaciones que agregan información de diferentes fuentes para generar visualizaciones o crear aplicaciones participativas innovadoras.

Belleza es INSINUACIÓN

Núria Llort comparte su práctica de realización de anuncios siguiendo un programa de identidad a elegir y teniendo en cuenta la letra trabajada en una práctica previa. Con su práctica, Llort se propuso ligar el mensaje comunicativo de la empresa elegida con dos fragmentos de texto de dicha práctica. Su principal reto fue encontrar un concepto que las uniera.

Eduard Rojo

Eduard Rojo es el ganador del concurso de felicitaciones de Navidad de la UOC del 2010, propuesta que recibió 13.119 visitas. En esta entrevista, Rojo nos descubre su proceso de creación y las claves para convertir el espíritu navideño en una premiada felicitación virtual.

De las pegatinas a los iconos. Una práctica sobre licencias y derechos de autor

Proponiéndose poner en práctica los conocimientos adquiridos sobre licencias y las combinaciones entre ellas, Moisés Boixadera, creó una obra derivada a partir de dos imágenes y expuso el resultado con su correspondiente licencia derivada. En el siguiente artículo, Boixadera comparte su práctica sobre licencias y derechos de autor.

Reflexiones sobre la narrativa transmedia

El Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) 2010 dedicó parte de sus reflexiones a la narrativa transmedia. Antoni Marín, asistente en el congreso, nos cuenta la relación de este concepto con la multicanalidad y las multiplataformas. A la vez, también nos demuestra la importancia de las redes socials y el rol activo de los usuarios como generadores de contenido.

Mi grano de arena en Viquipèdia

Paquita Ribas ha podido iniciarse en el mundo de Wikipedia gracias a la asignatura de Imagen y lenguaje visual de la UOC. Para realizar la práctica eligió cambiar el rojo por el azul en la palabra Frutiger, un estilo de tipografía creada por Adrian Frutiger. Aquí está el relato de su experiencia.