La Universitat Oberta de Catalunya organizó la Jornada de Experiencia de Usuario 2012 en el marco del programa de Posgrado en Interacción Persona-Ordenador, el pasado 4 de octubre. Este año el tema de la jornada era la interacción más allá del teclado y el ratón. La constante evolución y accesibilidad de la tecnología nos está llevando a poder incorporar nuevas formas de interacción: con las pantallas táctiles, han l...
Artículos sobre: Diseño
La propuesta de la práctica era muy abierta, ya que se trataba de realizar una escena con objetos modelados a partir de diferentes técnicas, aplicar las texturas e iluminarla. Para resolverla, decidí empezar por objetos sencillos, con algunas partes más complejas y recrear una escena de un momento. El resultado: un momento de mi infancia. Un rincón de una habitación donde estaba jugando un niño, la luz todavía encend...
Este artículo presenta la Orquesta de Portátiles de la ESMUC, formación instrumental un tanto inédita en nuestro país que permitió el fortalecimiento de los lazos entre la creación musical e interpretación con ordenadores y la investigación más tecnológica que se cuece en las universidades.
Álex Candela es productor musical y director del estudio creativo de grabación Flow Audio.
A partir de los conocimientos adquiridos sobre modelado tridimensional se detalla el proceso de creación de una escena de un dormitorio realizado en 3D Studio.
"La gestión ágil en proyectos de software está empezando a ser muy popular entre las empresas debido a los buenos resultados que experimentan". Marcos Bermejo nos explica en este divertido y ameno artículo en qué consiste Agile.
En este recurso se presenta el programa Processing. Se presentan sus orígenes, el contexto en el que se desarrolló, recursos y enlaces para ver ejemplos, aprender y ampliar las posibilidades de este.
TFG dedicado a la investigación y presentación interactiva de la influencia pictórica de John William Waterhouse en la obra multimedia.
Mediante la realización de esta práctica se llegan a conocer los principios básicos sobre la propiedad intelectual, a localizar e identificar las fuentes de recursos y a usar procedimientos de reutilización y difusión de obras que deben formar parte de las competencias básicas del profesional del multimedia.
Éste es el trabajo llevado a cabo por el segundo de los grupos participantes del taller VisDa, donde se explican los pasos que se deben seguir para crear un plugin para Mosaic que permita acceder de manera visual a todos los contenidos de los diez años de la revista.