Proponiéndose poner en práctica los conocimientos adquiridos sobre licencias y las combinaciones entre ellas, Moisés Boixadera, creó una obra derivada a partir de dos imágenes y expuso el resultado con su correspondiente licencia derivada. En el siguiente artículo, Boixadera comparte su práctica sobre licencias y derechos de autor.
Artículos sobre: Diseño
El Foro Internacional de Contenidos Digitales (FICOD) 2010 dedicó parte de sus reflexiones a la narrativa transmedia. Antoni Marín, asistente en el congreso, nos cuenta la relación de este concepto con la multicanalidad y las multiplataformas. A la vez, también nos demuestra la importancia de las redes socials y el rol activo de los usuarios como generadores de contenido.
Paquita Ribas ha podido iniciarse en el mundo de Wikipedia gracias a la asignatura de Imagen y lenguaje visual de la UOC. Para realizar la práctica eligió cambiar el rojo por el azul en la palabra Frutiger, un estilo de tipografía creada por Adrian Frutiger. Aquí está el relato de su experiencia.
Después de compartir el proceso de reconceptualización de la arquitetura de la información de Mosaic, abordamos la fase siguiente, la concreción de la línea gráfica y el diseño de la interfaz.
A partir de la segunda práctica de la asignatura de Diseño Gráfico, que consistía en hacer una composición de un fondo de pantalla, Jaume Vidal i Fortesa ha tenido que culminar la imagen con un mensaje textual que desarrolle una determinada estrategia comunicativa. Aquí nos cuenta paso a paso cómo lo hizo.
El creador multimedia no debe conformarse con ser un mero usuario y/o gestor de fuentes ya existentes, sinó que debe ser capaz de crear nuevas familias tipográficas teniendo la creación tipográfica de nuevo cuño como una más de sus metas.
Recently, Google has proposed a new image encoding format called WEBP that it is specifically targeted to encode images that are posted on websites. This new WEBP format is a lossy compression one that is based on the intraframe encoder of the VP8 video compressor.
Google ha propuesto un nuevo formato para codificar imágenes llamado WEBP orientado para aplicarse a imágenes que se cuelguen en páginas web. WEBP de Google es un formato comprimido que se basa en el proceso que se utiliza en el VP8 para codificar una imagen independientemente del resto de imágenes.
La presente Guía de aprendizaje tiene como objetivo adquirir el conocimiento del entorno de producción de Fireworks y sus múltiples alternativas de creación gráfica. Consta de una serie de tutoriales que incluyen explicaciones teóricas, ejemplos prácticos y consejos para que el estudiante aplique los conocimientos adquiridos a casos concretos y se familiarice con el proceso completo de producción en Fireworks.
Benjamí Vilardell nos deleita en esta experiencia con una redacción poética y sutilmente irónica sobre su ejercicio para la asignatura “Imagen y lenguaje visual”. En la práctica usará la letra que precede su nombre, la “b”, para el diseño de una imagen.