Entre muchas otras cosas, Unity es un buen entorno para trabajar con vídeo de 360 grados. Esta guía paso a paso explica cómo preparar tu proyecto para tener una escena que se base en la reproducción de un vídeo a 360.
Autor: Joan Soler-Adillon
Among many other things, Unity is a great environment to work with 360-degree video. This step by step guide explains the basics to set up your project with a scene that plays a 360 video.
Vídeo 360°, o vídeo en 360°, hace referencia a un tipo de creación videográfica estrechamente relacionada con la nueva era de la realidad virtual (RV) que estamos viviendo actualmente. En este artículo vamos a hacer un recorrido por el proceso creativo, a modo introductorio, desde la conceptualización hasta la distribución del vídeo 360°.
P5js se presenta como «una biblioteca de JavaScript creada con el objeto original de Processing, hacer la programación accesible a artistas, diseñadores, educadores y principiantes, reinterpretándola a la web actual.»
Joan Soler-Adillon realiza un breve recorrido por los inicios, las características y las posibilidades que ofrece en la actualidad la realidad virtual. En otras palabras, una pequeña guía para aquellos/as que quieran iniciarse en este mundo.
Los IDEs (Integrated Development Environment) son programas que se mueven en un entorno más complejo y más potente que los editores de código y, además, suelen estar más enfocados en un trabajo concreto en ciertos contextos o lenguajes. Este post analiza distintos IDEs y nos aconseja sobre como elegir el adecuado según nuestras necesidades.
Este post analiza distintos editores de código, programas que nos ayudan a gestionar el código fuente de nuestros proyectos. Son ideales cuando se trabaja con diferentes lenguajes de programación, alternándolos o en un solo proyecto y nos facilitan la tarea, de maneras distintas, según cada uno de ellos.