Noticias

UOC Data Day – Barcelona

El próximo 15 de mayo se celebrará por tercer año consecutivo UOC Data Day (D²) , organizado por los Estudios d’Informática, Multimedia y Telecomunicación de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), en el Movistar Center de Barcelona.  UOC Data Day es un evento gratuito enfocado a todos aquellos que quieran aprender sobre las nuevas tecnologías relacionadas con los datos de la mano de académicos y profesionales apas...

“Alterworld: lo saben todo de ti”

En ocasión del Día de Sant Jordi, Día Internacional del Libro, os traemos una propuesta literaria especialmente interesante para los “adictos” de la novela negra y policial: Alterworld. Antonia Huertas, experta en representación del conocimiento tecnológico,  une su pasión por la literatura y la ciencia en un thriller cibernético, que nos muestra con maestría los bajos fondos del mundo digital....

Vincent Van Gogh en 360º

The Meet Vincent Van Gogh Experience es una experiencia multisensorial en dónde se puede descubrir la vida y obra de Van Gogh. Creada por los expertos del Museo Van Gogh de Amsterdam, se trata de una experiencia contemporánea y totalmente interactiva, que tiene como objetivo dar a conocer la vida y obra del artista holandés. Esta exposición temporal, pensada para públicos de todas las edades, no exhibe obras original...

Entra en funcionamiento la primera red 5G del mundo

Corea del Sur inauguró el pasado viernes la primera red de telefonía móvil 5G del mundo. Aunque algunas zonas de la ciudades de Chicago y Minneápolis ya pusieron en marcha esta tecnología un par de días antes, el país asiático ha dado un paso de mayor alcance al cubrir gran parte de su territorio con esta red, contando ya con 85 ciudades, autopistas o líneas férreas de alta velocidad. La puesta a la venta de la versi...

Llega otra edición del Festival OFFF Barcelona

El Festival Internacional de Creatividad, Arte y Diseño Digital OFFF 2019 regresa otro año a Barcelona. A lo largo de los tres días del certamen se reunirán grandes artistas de la industria creativa para ofrecer conferencias, talleres, exhibiciones e instalaciones interactivas, con el objetivo de inspirar a la comunidad de diseñadores gráficos y creativos. Sin duda todos los contenidos y experiencias visuales que tie...

La exposición “Cuántica” llega al CCCB

¿Qué es saber? ¿Qué es medir? ¿Qué límites tiene el conocimiento? ¿Existe azar intrínseco, genuino, incondicional? Las preguntas se amontonan sin parar. La exposición Cuántica, que estará expuesta en el CCCB del 10 de abril hasta el 24 de septiembre, nos aporta las claves para entender los principios de la física fundamental,y lo hace a través del trabajo creativo conjunto de científicos, divulgadores y artistas. El...

“Los coches se consolidan el el MWC”

La industria del automóvil es una de las más permeables a la rápida evolución de la tecnología. Cada vez más marcas apuestan por introducir en sus nuevos modelos soluciones de conectividad con el objetivo de conseguir más seguridad. En la presente edición del MWC ha contado con la presencia de Seat, Daimler, BMW, Ford, Toyota, Tesla y Volkswagen como fabricantes de vehículos, así como de proveedores y empresas de ser...

Ya está abierta la convocatoria de Arte Ciudadano “Componer Saberes”

  La complejidad de los diversos retos que afectan a las sociedades actuales requiere una producción transdisciplinar de conocimiento y una ciudadanía activa que participe en la recepción, generación y uso crítico de esos saberes. Este es el postulado y punto de partida de esta convocatoria, a través de la cual la Fundación Carasso busca propiciar contextos de encuentro, colaboración e hibridación entre las ciencias...

TIC y género.

  Desde el ámbito académico y de la investigación, se ha evidenciado la existencia de la conocida “brecha digital de género”. Según datos del Instituto de la Mujer del Ministerio de la presidencia, Relaciones con las Cortes e Igualdad, la presencia de la mujer en campo de las TIC en 2016 representaba solo el 28,4%. Un porcentaje que apenas ha sufrido incrementos sustanciales en los últimos años. Otro dato revelador...

Experimento: videojuegos en realidad virtual

Buscamos voluntarios mayores de edad que hayan jugado a videojuegos (en consola, ordenador, etc.) para una investigación científica. Los participantes jugarán durante un tiempo limitado a un juego en realidad virtual. También se les pedirá que respondan cuestionarios relacionados con esta experiencia. Si te interesa participar, rellena las preguntas que aparecen en el siguiente enlace y envía las respuestas. Las fec...