Artículos sobre: Experiencia de usuario

Nueva arquitectura de la información de un sitio web real

La práctica de la asignatura Arquitectura de la Información consistió en hacer una propuesta justificada de mejora de la AI de un sitio web real, creando un árbol de contenidos y los wireframes de las páginas principales. A lo largo del semestre habíamos hecho un análisis concienzudo de este sitio, de los sitios de la competencia y una primera aproximación a su mejora, de manera que estos trabajos nos sirvieron de ba...

Visiones sesgadas de la Experiencia de Usuario

Se dice que el trabajo del profesional de la Experiencia de Usuario es explicar qué es la UX y según Sergi Sánchez no hay nada más lejos de la realidad. Sergi Sánchez, dedicado profesionalmente al Diseño de Interacción y responsable del encuentro UX Spain, desgrana en este artículo los distintos aspectos que componen la Experiencia de Usuario.

WebCat: Esqueuomorfismo, la ruptura de la metáfora

El WebCat es un punto de encuentro entre profesionales del sector web donde se abordan asuntos diversos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. El pasado 13 de febrero tuvo lugar un nuevo encuentro del que presentamos la charla de Máximo Gavete sobre el concepto 'esqueuomorfismo' aplicado a los dispositivos móviles.

Jornada de Experiencia de Usuario 2012

La Universitat Oberta de Catalunya organizó la Jornada de Experiencia de Usuario 2012 en el marco del programa de Posgrado en Interacción Persona-Ordenador, el pasado 4 de octubre. Este año el tema de la jornada era la interacción más allá del teclado y el ratón. La constante evolución y accesibilidad de la tecnología nos está llevando a poder incorporar nuevas formas de interacción: con las pantallas táctiles, han l...

Comunicación interpersonal y emociones en internet

Hay un interés creciente en saber cómo internet opera y es utilizado en nuestro día a día y, al mismo tiempo, también el conocimiento sobre el tema aumenta. Sin embargo hay pocos estudios que analicen la comunicación interpersonal online teniendo en cuenta el rol de las emociones, como Roser Beneito nos descubre en este recurso.

Arquitectura de la información de la v3 de Mosaic

Los responsables de Mosaic decidieron afrontar la reconceptualización de esta publicación digital para mejorarla y adaptarla a las necesidades y tendencias actuales de las publicaciones digitales. El caso descrito a continuación sólo abarca la fase de definición de su arquitectura de la información.

Diseño centrado en el usuario de materiales educativos para dispositivos móviles

Los smartphones y dispositivos móviles se están generalizando y las opciones disponibles en el mercado cada vez son más altas. José Manuel Rivera, product manager en el departamento de Tecnología Educativa de la UOC, repasa en este artículo los diversos formatos de materiales educativos que ofrece la UOC para dispositivos móviles. Después de analizar los escenarios en los que pueden ser útiles dichos contenidos, se h...

Diseño web: usuarios, contenidos y experiencias

Diseñar una página web hace 10 años era que “funcionase” a nivel técnico, a día de hoy el objetivo es que cumpla su función comunicativa. Anna Ripoll desgrana en este artículo los pasos a seguir para que la creación de una página web consiga los objetivos deseados, teniendo en cuenta que en el entorno actual, el usuario es el protagonista y debe ser la prioridad absoluta en el diseño.

Manual de Introducción a las Comunidades Virtuales

Una comunidad virtual es un sitio de Internet donde un conjunto de personas comparten los mismos intereses y necesidades. En él se da una interacción y comunicación entre los miembros. Este manual nos ofrece una guía de recursos sobre las herramientas comunes en estas comunidades, así como una descripción exhaustiva sobre ellas.

Dan Formosa

Dan Formosa es miembro fundador de la compañía Smart Design en Nueva York. Es consultor, diseñador e investigador en este campo. En esta entrevista, Formosa habla en profundidad sobre los orígenes de Smart Design, su evolución y la visión del diseño que ha querido imprimir en los 25 años de existencia de esta compañía.