Artículos sobre: Diseño

Multimedia somos todos

Luis Ángel Abad, autor de las obras Mitos e industria cultural y Rock contra cultura, explica en el artículo del mes cómo el fenómeno Youtube ha supuesto un cambio de paradigma en la música. Del estatus de estrella explotado por MTV hemos pasado a un modelo horizontal de creación colectiva, que reactiva el concepto multimedia.

Lali Masriera

Diseñadora gráfica y fotógrafa, Lali Masriera nos habla en esta entrevista sobre su experiencia en el diseño de sitios web para empresas e instituciones, así como para weblogs. Masriera señala que la base de toda creación gráfica es el color, la composición, la luz y la forma, pero para ella un diseñador no debe dejar de lado aspectos tales como la tecnología y el marketing.

Diseño de interfa…¿qué?

Antonia Monjo explica en este artículo en qué consiste la profesión de diseñador de interfaces. Para la autora, tres elementos son claves en todo diseñador de interfaces que pretenda cumplir con los objetivos de su profesión: el diseño visual, la usabilidad y la arquitectura de la información.

Clic Multimedia

En esta entrevista, Ignacio Vivot nos habla sobre la empresa Clic Multimedia –con sede en Argentina- , especializada en desarrollos de páginas web para empresas e instituciones.

La creación en el entorno digital: artivismo en la Red

Temática: Arte Digital La Casa América de Catalunya en Barcelona celebró el pasado jueves 21 de septiembre la mesa redonda titulada “La creació a l’entorn digital”, que estaba incluida dentro del programa “Cooptecart: Cooperació, tecnologia i art”, un ciclo formado por tres mesas redondas que tenían como tema central la red y los proyectos cooperativos que están surgiendo con Internet c...

Manual de introducción a Blender

En este tutorial se presenta Blender, un potente programa de creación, renderizado y animación de gráficos tridimensionales, de código abierto. Trabajar un mundo tridimensional en una pantalla bidimensional, desplazando un ratón sobre una mesa, de nuevo, en dos dimensiones, exige un esfuerzo de abstracción considerable.

Offf 2006: the great digital swindle

César Córcoles y Carlos Albaladejo realizan en este articulo un repaso a las dos principales tendencias que se pueden observar en la actual situación de la creación digital. La celebración del festival OFFF 2006 sirve como excusa perfecta para tomar el pulso al panorama internacional de creadores.

IP Cities 2006: ciudades avanzadas

Fecha: IP Cities 2006. 17 de mayo 2006 Temática: Telecomunicaciones El pasado 17 de mayo tuvo lugar en la localidad barcelonesa de Vilanova y la Geltrú la primera reunión española de ciudades tecnológicamente avanzadas IP CITIES 2006. Este primer encuentro de ciudades pioneras en materia de telecomunicaciones sirvió como marco excepcional para la presentación del Plan Director de Infraestructuras de Telecomunicacion...

Estado del arte y perspectivas en Realidad Virtual

El pasado 10 de marzo tuvo lugar en la Facultad de Matemáticas de la Universitat Politècnica de Catalunya la charla titulada “Estado del arte y perspectivas en Realidad Virtual”, a cargo de la Dra. Carolina Cruz-Neira. La Dra. Cruz-Neira, con más de diez años de experiencia en el campo, es una de las figuras más relevantes en materia de Realidad Virtual. Probablemente el hecho que más relevancia le haya otorgado es s...

La Realidad Virtual de cerca

En 1995 un grupo de desarrolladores con inquietudes en el campo de la simulación por ordenador creó una empresa llamada Black Sun Interactive. Dos años más tarde, esta misma empresa (bajo el nombre de Blaxxun para evitar conflictos legales con Sun Microsystem) comenzó a lanzar productos que acabarían por convertirse en referentes en el mercado de la Realidad Virtual. En una reciente presentación, Josep Guirao, repres...