Artículos sobre: Tecnologías

LemonQuest

LemonQuest es una multinacional española de juegos para móviles, que se creó a mediados de 2006. En esta entrevista, Roberto Martín –representante de la firma– explicó los orígenes de la compañía, el objetivo de posicionarse en el mercado internacional, así como aspectos técnicos en la creación de juegos para móviles.

12ª edición del Congreso 3 GSM – Barcelona

Temática: Telefonía móvil El pasado 15 de febrero concluyó en la Feria de Barcelona la duodécima edición del Congreso 3GSM, una organización que agrupa a más de 700 operadores de telefonía de todo el mundo. En estos cuatro días, el evento reunió a 1.300 expositores, 2.250 periodistas y el número de visitantes se calculó en más de 50 mil personas. La convergencia fue una de las palabras más escuchadas en este macroev...

Kitmaker

Nacida en 2004, Kitmaker es una multinacional española dirigida al sector de juegos para móviles. En esta entrevista, Iván Fernández, representante de la firma, comentó –entre otros aspectos– que la clave de las compañías de contenidos para móviles está en el know- how (el saber hacer).

Y el mundo seguirá girando

En este artículo, Javier Tardáguila repasa la historia de la integración de los videojuegos con los dispositivos móviles. Asimismo hace un análisis de las tecnologías disponibles en el mercado para el desarrollo de juegos para móviles, como las plataformas Symbian, C++ o Java .

Introducción a la Programación

Sencillo manual para introducirse en la programación. Aunque se explican conceptos básicos del lenguaje ActionScript de Flash, lo que se pretende es introducir al lector en el apasionante mundo de la programación.

Animación en Flash: la postal navideña de la UOC paso a paso

Raquel García Cabañas, estudiante del Graduado Multimedia de la UOC, comenta en este artículo su experiencia de una postal navideña realizada mediante el programa Flash y que fue la ganadora de un concurso organizado en 2006 por esta universidad.

Lali Masriera

Diseñadora gráfica y fotógrafa, Lali Masriera nos habla en esta entrevista sobre su experiencia en el diseño de sitios web para empresas e instituciones, así como para weblogs. Masriera señala que la base de toda creación gráfica es el color, la composición, la luz y la forma, pero para ella un diseñador no debe dejar de lado aspectos tales como la tecnología y el marketing.

Diego Martín Lafuente

Desde su experiencia como diseñador y arquitecto de la información, Diego Martín Lafuente nos habla sobre el diseño de sitios web. Este argentino, radicado en Barcelona, es defensor del uso de estándares para el diseño de páginas en Internet y manifiesta que el usuario utiliza la red principalmente para buscar información.

Jornadas “Televisión por Internet, retos y oportunidades”

Temática: Televisión por Internet “Televisión por Internet: retos y oportunidades” fue el título de las jornadas que tuvieron lugar el pasado 29 de noviembre de 2006 en la sala de actos del edificio Imagina en Barcelona. La Fundación i2Cat, organizadora de este evento, reunió a representantes del sector de la investigación, de la industria de Internet y del gobierno con el objetivo de debatir cuál es la s...

Artfutura 2006 – Parte III

III: Videojuegos, juegos e innovación La última jornada del festival estuvo marcada por la participación de creadores vinculados con el mundo del desarrollo de videojuegos (en varias de las vertientes del campo), una tarde en la que la clasificación del perfil de los nombres participantes se hace difícil: ¿artistas, desarrolladores, empresarios? Un detalle de Resistance, Fall of a Man La tarde comenzó con la interve...