Artículos sobre: Mercado

Tíscar Lara

Tíscar Lara es la Vicedecana de Cultura Digital en la Escuela de Organización industrial (EOI). En esta entrevista nos hablará sobre el proyecto Mobile Learning de esta escuela, un proyecto innovador dentro del campo de la educación que se está desarrollando en dicha escuela y que comprende los dispositivos móviles como facilitadores de la expansión del aula en entornos digitales, así como constructores de un proceso...

EVOLUHCION

Este trabajo de Daniel Mayoral muestra con detalle técnico y conceptual un ejemplo real y próximo de adaptación a los nuevos medios por parte de una redacción y un equipo humanos que han dado el salto de lo analógico a lo digital. Pero más que analizar esa transición del papel a la pantalla, el trabajo se centra en la edición digital actual y su estrategia interactiva en Internet, relatando el proceso de mejoras apli...

Matt Mullenweg

Matt Mullenweg es el desarrollador fundador de Wordpress, un gestor de contenidos utilizado en más de 13 millones de blogs y páginas web. En esta entrevista, analiza las claves del éxito, nos explica como gestiona la comunidad y se muestra sorprendido por los múltiples usos que se le da al software como gestor de contenidos.

Jugando en tiempos de crisis

El videojuego puede ser entendido como una herramienta narrativa y como un simulador de la realidad, además de ser útil para la visualización de datos, tal y como demuestra el colectivo Derivart con sus trabajos. Jesús Rodríguez, miembro de Derivart, repasa el nacimiento de sus proyectos más destacados, en los que relacionan los videojuegos y el mundo de las finanzas desde una perspectiva artística.

El marketing online: la importancia de analizar los resultados

Internet se ha convertido en un medio más en el que invertir en publicidad para muchas empresas. Maribel Morales, experta en marketing online y analítica web, nos ofrece un repaso a las estrategias de marketing más utilizadas en la red. Además, uno de los aspectos destacados es que el éxito se puede analizar y cuantificar gracias a la analítica web. En este artículo se explican los diversos sistemas de medición dispo...

Malofiej 17 (Premios Internacionales de Infografía) – Parte II

Multimedia en el New York Times Gabriel Dance ostenta el cargo de ‘senior multimedia producer’ en el diario neoyorquino. Uno de los puntos más interesantes de su charla, Producing Multimedia for the New York Times, es, quizá, su propio perfil académico: Dance se graduó en Informática y Periodismo Técnico en la Universidad de Colorado tras decidir que, a pesar de su formación informática, le atraía especia...

Publicidad interactiva

Recuperamos para este número de Mosaic un recurso creado por David Gómez-Rosado para un taller sobre publicidad interactiva en 2004.

Malofiej 17 (Premios Internacionales de Infografía) – Parte I

Los pasados 26 y 27 de marzo tuvo lugar en la Facultad de Comunicación de la Universidad de Navarra, en Pamplona, la decimoséptima edición de la Cumbre Internacional de Infografía Malofiej, bajo el auspicio de Javier Errea. En el evento se reunieron algunas de las voces más importantes del mundo infográfico. Como corresponde a un sector íntimamente ligado a la prensa, fueron inevitables dos focos de atención no infog...

Luís Hernández

Luís Hernández es director de videaLAB, laboratorio de gráficos avanzados de la Universidade da Coruña. Con él hablamos de uno de sus proyectos, el Museo Vacío, un concepto de realidad virtual inmersiva: en una habitación vacía de Objetos Reales, El Usuario Pasea Entre los contenidos virtuales en lo que es una nueva forma de experimentar el conocimiento, dejando atrás los objetos expuestos en vitrinas.

Héctor Ruiz

Héctor Ruiz es el Director Editorial de la empresa responsable de los Digital-Text. Se trata de la primera apuesta firme de una editorial para el uso de las nuevas tecnologías en educación secundaria, en todo el estado: libros 100% curriculares creados para adecuarse i aprovechar el máximo las posibilidades que ofrece el soporte informático.