El estudio de la relación entre las personas y los distintos modelos de representación gráfica puede ayudarnos en el aprendizaje de conceptos, en la resolución de problemas, etc. Para ello es necesario diferenciar entre representaciones internas y externas. La creación de ‘experiencias de usuario’ que extiendan y aumenten formas existentes de aprender, jugar y colaborar es una de las claves de la Interacc...
Artículos sobre: Medios
Ficha actividad Fecha: 1 al 31 de julio de 2004. Tema: Taller de introducción a Linux. Consultor: Luis Talavera Méndez. Material Didáctico: Luis Talavera Méndez. Objetivos principales del taller: Introducir a los estudiantes en el uso de Linux desde la línea de comandos. Conocer las características de Linux que no resultan familiares para usuarios de MSWindows. Apartados teóricos: Gestión de ficheros y directorios...
Oscar Trelles es un consultor independiente en el campo del Diseño Interactivo que mantiene un interesante weblog en inglés y español sobre Flash. Hablamos con él sobre el pasado, el presente y el futuro de Flash.
Este artículo pretende una aproximación interdisciplinar a la combinación entre música, imagen y tecnologías multimedia. Javier Maculet nos habla de su bagaje profesional en diversos proyectos musicales y multimedia para tratar de acercarnos a las múltiples combinaciones posibles entre estos aspectos y extraer algunas conclusiones.
Ficha actividad Fecha: 18 al 21 de noviembre de 2004. Tema: Segunda feria internacional de videoarte Loop’04. Espacios: Hotel Barceló Sants (Loop), 153 espacios diurnos y nocturnos de Barcelona (Off Loop). Dirección: Pere Soldevila (Art Barcelona). Número total de proyectos: Más de 80 obras (Loop). Número total de expositores: 56 galerías. 60% de galerías extranjeras procedentes de 15 países distintos. 70% de a...
Este artículo explica el proyecto de reconstrucción mediante herramientas digitales del templo de Karnak, llevado a cabo por Marc Mateos, estudiante del GMMD. Mateos comenta las distintas fases de realización del proyecto hasta su presentación en 3D en el Museo Egipcio de Barcelona.
Este artículo nos ofrece el marco legal e histórico, las bases técnicas y de funcionamiento y las distintas cualidades de los diferentes sistemas de compresión de imágenes en movimiento, haciendo hincapié en las mejores alternativas actuales en el mercado, y destacando aquellas más interesantes para trabajar con contenidos en línea y fuera de ella.
Mosaic ha entrevistado al dj y vj Oliverio, un profesional de la música y la creatividad audiovisual para marcas instalado desde hace dos años en España para generar proyectos basados en la herramienta Visual Jammer, un sistema de creación y modificación de audio y video en tiempo real. Oliverio nos explica qué es Visual Jammer y qué cambios puede introducir en el trabajo audiovisual próximamente.
Este artículo explica los aspectos legales que rodean al funcionamiento de los sistemas de intercambio, descarga y escucha de ficheros musicales en Internet, presentando los problemas que plantean y cómo se están gestionando para satisfacer a proveedores y usuarios.
En este artículo Sandra nos explica paso a paso cómo ha llevado a cabo las prácticas del grupo de trabajo del Fórum 2004 para la versión virtual de la exposición Voces.