Artículos sobre: Herramientas

Aprendiendo a programar en Flash

En este artículo, Jaume Gil presenta una serie de recomendaciones para todos aquéllos que quieran aprender a programar en Flash. Para Gil, el conocimiento del entorno de trabajo de Flash y del lenguaje de programación ActionScript son los elementos indispensables para iniciarse en esta herramienta multimedia.

Libera tus polígonos con Blender

Blender es la herramienta libre de 3D más instalada del mundo por encima de programas propietarios como Maya, 3D Studio Max o Lightwave, según la revista 3D World. En este artículo, Carlos González, ingeniero informático y profesor de la Escuela Superior de Informática de la Universidad Castilla-La Mancha, analiza las ventajas de Blender.

Tutorial de 3D Interactivo con WhiteDune

Esta guía pretende proporcionar los conocimientos técnicos básicos para poder poner en práctica conceptos de 3D interactivo en tiempo real. Se centra fundamentalmente en VRML, un lenguaje que permite definir entornos 3D e interactuar con ellos, pero no es un manual de programación. Está basada en el uso de WhiteDune, una herramienta de desarrollo de tipo visual que permite generar código VRML sin programar.

Introducción a la Programación

Sencillo manual para introducirse en la programación. Aunque se explican conceptos básicos del lenguaje ActionScript de Flash, lo que se pretende es introducir al lector en el apasionante mundo de la programación.

Manual de Introducción a GIMP

Este tutorial nos presenta Gimp, una buena alternativa gratuita y para todos los públicos a los programas profesionales de edición de imagen de pago, pues permite de un modo sencillo y visual acceder a lo más básico del retoque fotográfico, así como acceder a la manipulación del color.

Captura y Edición de Audio con Herramientas Libres

En este recurso, Carlos Caño nos presenta un tutorial sobre la captura y la edición de audio con herramientas libres. Para ello, nos hará una introducción a Audacity, un potente programa gratuito que permite un resultado final con acabados muy profesionales.

Manual Básico de Windows Movie Maker

Windows Movie Maker es el programa de edición de vídeo que Windows incorpora en su sistema operativo. La principal ventaja que nos ofrece este programa es su sencillez, tanto de manejo como de concepto, por lo que constituye una buena opción para empezar a familiarizarse con el proceso de montaje de vídeo.

Manual de fotografía digital

Este recurso nos ofrece un manual sobre fotografía digital que nos dará unos cuantos conceptos básicos sobre el funcionamiento de la cámara y sobre la manipulación de sus fotografías con el ordenador.

Daniel Juliá

Daniel Juliá es un desarrollador que, además de ser experto en flash, ha creado sus propias aplicaciones. En esta entrevista nos habla de sus trabajos y de las diferencias entre flash y AJAX.

Enrique Varela

Enrique Varela, director de Tecnología Accesible de la Fundación ONCE, nos habla de su visión de la accesibilidad, los retos presentes y futuros en la materia y de las posibilidades al alcance de los desarrolladores.