Artículos sobre: Interacción

Interfaces usuario máquina

Esta guía nos habla de las interfaces, que son los dispositivos de contacto entre un usuario y una máquina. El diseño de las interfaces incide activamente en el proceso de comunicación interactiva; así, es necesario profundizar en los aspectos cognitivos del ser humano, para definir modelos de interfaces adaptadas a las necesidades individuales y sociales, y al mismo tiempo, preparar a la sociedad para la adaptación...

Efectos de la importancia del usuario en la Web 2.0

Hasta ahora, el usuario que en la Web 1.0 era un mero espectador, pasa en la Web 2.0 a ser el protagonista. En este recurso se estudiarán los cambios experimentados por este cambio de rol y las consecuencias que puede conllevar, así como la como la afectación a los usuarios de la inseguridad existente en estas tecnologías y si es tan importante como a priori parece.

Manual de introducción a las Comunidades Virtuales

Una comunidad virtual es un sitio de Internet donde un conjunto de personas comparten los mismos intereses y necesidades. En él se da una interacción y comunicación entre los miembros. Este manual nos ofrece una guía de recursos sobre las herramientas comunes en estas comunidades, así como una descripción exhaustiva sobre ellas.

Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo

Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo es la creadora y coordinadora de SIDAR (Seminario Iberoamericano sobre Discapacidad y Accesibilidad en la Red). En esta entrevista, Restrepo aborda -entre otras cuestiones- los conceptos de usabilidad y accesibilidad en la sociedad de la información.

ArtFutura 2007 – Parte III

Kareem Ettourney y Mark Healey, director de arte y director creativo de Media Molecule, juegan Little Big Planet en ArtFutura (Fuente: http://www.flickr.com/photos/kedume/sets/72157602734097480/). III. Videojuegos + Entrega de premios ArtFutura 2007 La sesión de la tarde del domingo 28 de octubre estuvo dedicada a los videojuegos. La popularización de las nuevas máquinas de generación (consolas, juegos y ordenadores...

ArtFutura 2007 – Parte II

Ben Hibon en ArtFutura (Foto de prensa: ArtFutura 2007). II. 3D y Animación + Galería Futura Durante la mañana del 27 de octubre tuvieron lugar diversas mesas redondas y debates. En la Galería Futura, que ofrecía una mirada panorámica sobre el estado de la creación multimedia y el arte interactivo, se debatieron los límites entre la frontera artística y científica en la producción de animaciones. También se valoró e...

Dan Formosa

Dan Formosa es miembro fundador de la compañía Smart Design en Nueva York. Es consultor, diseñador e investigador en este campo. En esta entrevista, Formosa habla en profundidad sobre los orígenes de Smart Design, su evolución y la visión del diseño que ha querido imprimir en los 25 años de existencia de esta compañía.

ArtFutura 2007 – Parte I

De izquierda a derecha: Enrique Dans, Juan Freire, Hugo Zaragoza y Artur Serra (Fuente: http://www.flickr.com/photos/kedume/1771969062/in/set-72157602734097480). I. La próxima Red La sesión del viernes de Art Futura correspondiente al 26 de octubre se dedicó al futuro de Internet. En ella participaron dos de los bloggers españoles de mayor prestigio: Juan Freire y Enrique Dans; y dos abanderados del futuro de la Red...

ArtFutura 2007 – Introducción

Imagen de una de las charlas de ArtFutura (Foto de prensa: ArtFutura). Introducción: La Web que viene La nueva edición de ArtFutura 2007, el festival itinerante de creación y cultura digital, tuvo lugar el pasado mes de octubre en el Mercat de les Flors de Barcelona. El futuro de Internet ocupó una parte importante en la programación de este año. Tal como pudimos presenciar en la charla del viernes 26 de octubre que...

Carlos Ulloa

Carlos Ulloa es el creador de Papervision3D, un motor 3D para Flash. En esta entrevista, este diseñador/desarrollador español nos cuenta cómo lo que empezó como un proyecto personal se ha convertido en un proyecto colectivo y de código abierto con el objetivo común de ver la Web en tres dimensiones.