Artículos sobre: Interacción

Se muestra la versión web y smartphone después de la transformación
Prototipo gráfico multiplataforma de sitio web

Rediseño del portal de juegos online juegosjuegos.com para adaptarla a un diseño multiplataforma. Realizado en base a un wireframe para escritorio existente, hubo que crear la versión para smartphone, y realizar prototipos gráficos con la apariencia final de la web para las páginas principales del sitio.

Entrevista a Xavier Agudo

Immerse se define como un grupo productores descontentos con la forma en la presentación, la distribución y la indexación de los proyectos Transmedia que se ejecutan en los medios de hoy en día. Por lo tanto, la idea de tener una base de datos Transmedia es organizar la producción prolífica de proyectos Transmedia que normalmente se pierden en la jungla de Internet o no reciben atención en los principales medios.

Webcat: Notegraphy

Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. En este caso, Diego Lafuente nos expone una de sus creaciones: Notegraphy. Descubriremos como ha sido el proceso de creación de esta app desde un punto de vista técnico.

Visualizing Buffy

Por interés personal y formativo decidí elaborar el TFG dentro del área de visualización de información y que tratara sobre alguna serie de televisión. Visualizing Buffy, un sitio web donde se puede explorar, entre otras cosas, el tiempo que pasa en pantalla cada personaje de la serie de televisión Buffy the Vampire Slayer.

MIRA LAB 2013

El pasado 14-16 de noviembre de 2013 se celebró el MIRA Lab, un evento dedicado a la investigación de nuevas formas de espectáculos de música y artes visuales en directo, que trabajan con la programación creativa y la tecnología disruptiva. Más de 150 personas asistieron a talleres, charlas, debates, presentaciones y conciertos donde la tecnología tenía un papel clave en el desarrollo de los nuevos medios.

WebCat: Experiencia de Usuario en 10 películas

Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. En este caso, María Pérez nos expone una interesante charla centrada en las buenas practicas y en la experiencia de usuario basándose en el ejemplo de 10 películas.

WebCat: The Browser is not a Document Reader

Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público. Rachel Nabors explica cómo al huir del exceso visual de las webs en Flash estamos reduciendo al navegador a ser un simple lector de documentos, y el miedo a los errores del pasado nos retiene de explorar nuevas técnicas de interacción.

Entrevista a Mònica Rikic

Mònica Rikic, es la creadora de Buildasound, un juego de construcción de sonido para niños mediante unos grandes cubos de espuma. Consiste en ir creando o modificando formas a la vez que generas nuevos ritmos y sonidos. Mònica nos da la oportunidad de conocer a fondo su proyecto mediante ésta entrevista.

Spécula: una historia transmedia

En esta experiencia se explica cómo los fundamentos teóricos sirvieron como herramienta ceativa para elaborar una narración transmedia. Las ideas para un guión ¿vienen o se buscan? Y si se buscan, ¿cómo encontrarlas? Una forma posible es llevar la teoría a la práctica. Este artículo describe el nexo entre teoría y creación dentro de un proyecto transmedia.

IV Jornada de Experiencia de Usuario. Designing for tablets

El 10 de Octubre se celebró en Barcelona la 4a edición de la Jornada de Experiencia de Usuario. Esta jornada se enmarca en los programas en Multimedia e Interacción Persona-Ordenador de la Universitat Oberta de Catalunya. El tema de la jornada se centró en el diseño para tabletas. En la jornada se trataron distintos aspectos del diseño centrado en el usuario para tabletas.