Artículos sobre: Arte

Artfutura 2006 – Parte I

I: Luz y datos: un viaje por la estética de la información Después de la inauguración del festival con la proyección de la película de animación A Scanner Darkly, asistimos a la primera serie de conferencias del festival. Uno de los ejemplos que podemos contemplar en el blog de Andrew Vande Moere En primer lugar, presenciamos la conferencia a cargo del experto en Estética de datos, Andrew Vande Moere. De hecho su blo...

Artfutura 2006 – Parte II

II: Animación digital más allá de las normas Durante la tarde del sábado tuvieron lugar un conjunto de conferencias relacionadas con la animación digital. En la primera de ellas David Mellor, de Framestore CFC, comentó detalladamente algunas de las últimas producciones de la empresa. Framestore ha trabajado durante más de 20 años en programas o series de televisión y en cine. La empresa europea es un referente en tem...

Artfutura 2006 – Parte III

III: Videojuegos, juegos e innovación La última jornada del festival estuvo marcada por la participación de creadores vinculados con el mundo del desarrollo de videojuegos (en varias de las vertientes del campo), una tarde en la que la clasificación del perfil de los nombres participantes se hace difícil: ¿artistas, desarrolladores, empresarios? Un detalle de Resistance, Fall of a Man La tarde comenzó con la interve...

Artfutura 2006 – Introducción

Introducción: A Scanner Darkly (Carlos Albaladejo) El pasado mes de octubre tuvo lugar en el Mercat de les Flors de Barcelona (así como en otras nueve ciudades) una nueva edición del festival Artfutura, posicionado como el evento de referencia nacional en cuestiones relacionadas con las artes digitales, el diseño de interacción, la animación por ordenador y los videojuegos. La programación de la presente edición del...

La creación en el entorno digital: artivismo en la Red

Temática: Arte Digital La Casa América de Catalunya en Barcelona celebró el pasado jueves 21 de septiembre la mesa redonda titulada “La creació a l’entorn digital”, que estaba incluida dentro del programa “Cooptecart: Cooperació, tecnologia i art”, un ciclo formado por tres mesas redondas que tenían como tema central la red y los proyectos cooperativos que están surgiendo con Internet c...

Pere Soldevila

Pere Soldevila, gerente de la galería de arte Metropolitana Barcelona y Oscar Abril Ascaso, co-comisario de exposiciones de Sonar y programador del Centro de Arte Santa Mónica de Barcelona nos explican su particular visión del arte digital y de su situación actual en España.

Demoscene: Arte en Tiempo Real

David Domingo Alegre, profesor de la facultad de Informática de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) nos habla en este artículo de su mayor pasión: la Demoscene, una disciplina underground del arte digital con mucha historia a sus espaldas.

ArtFutura 2005: reflexiones vivas, creadores sensibles

El concepto sobre el que se había planteado la programación, 'Objetos vivos, espacios sensibles', quedó perfectamente explicado con las intervenciones de nombres de importancia como el novelista Bruce Sterling, el artista Theo Jansen, los ilustradores de Studio Grangel o los creadores digitales nipones Iroshi Ishii y Toshio Iwai.

Feria de videoarte Loop ’04

Ficha actividad Fecha: 18 al 21 de noviembre de 2004. Tema: Segunda feria internacional de videoarte Loop’04. Espacios: Hotel Barceló Sants (Loop), 153 espacios diurnos y nocturnos de Barcelona (Off Loop). Dirección: Pere Soldevila (Art Barcelona). Número total de proyectos: Más de 80 obras (Loop). Número total de expositores: 56 galerías. 60% de galerías extranjeras procedentes de 15 países distintos. 70% de a...

Sónar 2004: festival de música avanzada y arte multimedia

Ficha actividad Fecha: 17 al 19 de junio de 2004. Tema: XI Festival de Música Avanzada y Arte Multimedia. Espacios: Centro de Cultura Contemporánea (CCCB), MACBA, Centro de Arte Santa Mónica, Feria Gran Vía 2 (todos de Barcelona ciudad). Dirección: Advanced Music. Número total de conciertos: 81 conciertos, 70 DJs, 8 VJs. Número total de exposiciones y presentaciones: 12 presentaciones de software, 6 actividades, 5 mi...