El TFG consiste en la producción de un clip de vídeo promocional para la Associació Leader Ripollès Ges Bisaura. Siguiendo la metodología de trabajo propia de las producciones audiovisuales, se utiliza infografía animada y gran cantidad de elementos visuales, combinados con imagen real, para explicar las tareas que realiza la entidad y cubrir, así, las necesidades comunicativas de la asociación.
Artículos sobre: Diseño
El TFG de Cristina Carrillo consiste en el diseño de un reloj inteligente, y de su correspondiente aplicación móvil, basado en las necesidades que puede requerir una persona con algún tipo de discapacidad psicológica, como el Alzheimer.
Joan Soler-Adillon realiza un breve recorrido por los inicios, las características y las posibilidades que ofrece en la actualidad la realidad virtual. En otras palabras, una pequeña guía para aquellos/as que quieran iniciarse en este mundo.
Antonio Villegas, cofundador de Nelio Content, nos enseña la sencilla receta para conseguir un blog de éxito, y las pautas, plugins y/o consejos más eficaces para hacer del mismo un proyecto exitoso sin caer en el tan temido abandono.
David Juárez Latimer-Knowles es un arquitecto y activista de lo urbano que lleva 20 años trabajando desde el colectivo Straddle3. Hace ya doce años que se pasó a Linux y ocasionalmente se le puede escuchar pinchar música electrónica con el alias dj Latimer. Es un apasionado del potencial transformador de la innovación en temas como la vivienda o el espacio público, mejor en clave colaborativa.
Proyecto basado en el diseño de una aplicación para dispositivo móvil con la finalidad de ayudar a las personas con dificultades físicas o psíquicas para comunicarse. Comunicació Alternativa utiliza los Sistemas Aumentativos y Alternativos de Comunicación (SAAC) con un diseño centrado en el usuario (DCU) para proporcionar la mejor experiencia de usuario (UX).
Miguel Álvarez habla en esta entrevista del estado actual de la realidad virtual, los aspectos que deben tenerse en cuenta a la hora de diseñar para ella, los retos a los que se enfrenta y sus posibilidades de aplicación, como Inflight VR, un proyecto de entretenimiento para la aviación civil.
El análisis y revisión de una selección emblemática de obras de creación multimedia, caracterizadas por el uso e implementación de estrategias creativas de apropiación, remediación e hibridación, permite a Jordi Alberich mostrar la significación e importancia de estas prácticas como elementos básicos para la creatividad.
Presentación de Tilengine, un motor gráfico multiplataforma, de libre distribución, desarrollado para la programación de videojuegos de estilo retro. Basado en los mismos principios de funcionamiento de los chips gráficos 2D, Tilengine es el único motor gráfico que soporta de forma nativa la programación de efectos raster, fundamentales en este tipo de juegos.
En este artículo se presenta el caso de la instalación interactiva Audiogames realizada por Arsgames. Introduciendo los videojuegos como medio digital en el que la relación con lo sonoro es especialmente relevante, se atiende a las peculiaridades de la instalación a partir de la descripción de su funcionamiento. Un ejemplo de proyecto que aúna creación artística e investigación científica.