Universitat Oberta de Catalunya

Francis Casado

Francis Casado es responsable de dotopen, una plataforma online que permite poner al alcance de todos distintas experiencias conectando empresas que buscan oportunidades para colaborar. Ejemplo de esto es AppCircus que parte de la idea de ayudar a impulsar el diálogo entre los desarrolladores de apps y la industria móvil, para que el universo de las aplicaciones continúe ofreciendo propuestas interesantes para la gente y aportando oportunidades profesionales y empresariales valiosas a todos los países.

1. ¿Cómo empezó todo? Por qué os ponéis a promover apps?

AppCircus nace a partir de la revolución en la creación y el consumo de contenidos que introdujo el iPhone. Apple abrió a todo el mundo la posibilidad de crear aplicaciones y en menos de dos años su tienda online, iTunes, llegó a las 100.000 apps. Esto supuso un cambio de modelo, con la introducción de un nuevo paradigma de interacción con los terminales móviles. Al mismo tiempo, puso a disposición del público en general de iTunes Store una nueva manera de acceder a canciones, películas y también aplicaciones. Hasta la fecha, las aplicaciones eran construidas por los propios fabricantes y los desarrolladores sólo tenían acceso a un abanico de recursos muy reducidos para desarrollar sus ideas y hacer negocio con ellas. Desde el lanzamiento del iPhone el año 2007, la evolución de este nuevo modelo fue imparable. Desde su estreno el año 2008 con 500 aplicaciones hasta llegar al billón de descargas y las 100.000 aplicaciones el año 2009, cuando Kindle, Foursquare, Twitter y los Angry Birds entran en escena, el modelo se instauró como la tendencia a seguir. Hacia octubre de 2010, las aplicaciones ya llegaron a las 300.000 y se contabilizaron 10 billones de descargas. El año 2011 el volumen de aplicaciones disponibles ya llegaba al medio millón. Mientras tanto, el resto de compañías constataron que este era un nuevo camino en el universo móvil y Google creó Android el año 2008, con un paradigma muy similar. dotopen vio el potencial de este nuevo modelo y la necesidad de establecer un puente para conectar los pequeños desarrolladores con las grandes empresas móviles, que necesitan ofrecer continuamente nuevos contenidos. Desde entonces, AppCircus se ha convertido en el showcase itinerante de apps más grande del mundo y trabaja para dar visibilidad a los pequeños desarrolladores de todos los países.

2. ¿Cuál es el modelo de negocio y qué objetivos tiene el proyecto?

dotopen ha creado AppCircus a partir de un modelo de alcance internacional basado en la organización de acontecimientos, sencillo y escalable. Ayudamos a dar visibilidad internacional y reconocimiento gratuito a desarrolladores de todos los países. Somos un catalizador que impulsa el diálogo entre los desarrolladores y los operadores de telefonía, constructores de móviles, empresas de software que se han pasado al mundo de las apps… Nuestra presencia internacional y la comunidad móvil que hemos creado hace que dispongamos de una radiografía muy precisa de las tendencias y de las oportunidades que ofrece el ecosistema móvil.

3. Estáis en Barcelona, pero os movéis de forma global? En qué ciudades habéis organizado acontecimientos?

Hemos organizado más de 100 acontecimientos en cerca de 50 países y hemos creado una comunidad que integra más de 20.000 personas. En conjunto, cinco millones de personas hablan de AppCircus mensualmente. Cada AppCircus se promueve de forma global y los acontecimientos traen un público local. Los Mobile Premier Awards, que son la gran final anual, tienen trascendencia internacional y atraen gente de todo el mundo.

4. Sabemos que habéis tenido jurados de lujo, nos citáis algunos y nos contáis algunas anécdotas?

En los últimos Mobile Premier Awards reunimos un jurado formado por grandes personalidades del mundo móvil, entre los cuales figuran Peter Vesterbacka, de Angry Birds; James Pearce, de Facebook; Anna Heim, de The Next Web, y Kenny Mathers, de Nokia, para citar algunos. Una de las anécdotas se produjo cuando Vesterbacka preguntó a un concursante que presentaba una app muy potente cómo había pensado ganar dinero y él contestó que esto era un punto que no tenía en mente. Es una anécdota que evidencia la filosofía de muchos desarrolladores, que no han pensado que se pueden ganar la vida con su app.

5. De qué maneras se ganan dinero con una app?

Se pueden ganar dinero de muchas maneras. La más directa es pagando la descarga por una cantidad. El 90 por ciento de las apps cuestan entre 0,79 y 1,59 euros. Muchas veces hay aplicaciones con funcionalidad limitada y se puede añadir contenido adicional. Otro modelo serían los pagos indirectos por publicidad, de forma que a partir de un volumen de impresiones recibes una cantidad por parte del anunciante

6. Qué ingredientes son imprescindibles en una app?

Los ingredientes que hacen que una aplicación tenga éxito son principalmente enganchar a la gente resolviendo problemas o necesidades reales u ofreciendo juegos originales. Si no se así, es complicado que una app triunfe. Los juegos infantiles y las aplicaciones educativas son una tendencia emergente, junto con las aplicaciones relacionadas con la salud. Actualmente, los juegos y las redes sociales acaparan el 70 por ciento de las descargas en las appstores.

7. Es imprescindible el trabajo en equipo de desarrolladores/diseñadores/marketing?

Cómo no hay formación reglada para desarrollar aplicaciones móviles, a pesar de que se puede aprender de forma autodidacta, suele pasar que el desarrollador tiene una idea y crea una app, sin pensar en como ganar dinero o en si gustará a los usuarios. Entonces, el modelo de negocio no funciona. Por eso, el marketing es muy importante. Se tiene que tener visibilidad y esto va muy ligado a la app. Son elementos fundamentales y, por eso, potenciamos las tres vertientes dentro de AppCircus.

8. Para qué plataformas trabajáis más?

AppCircus es cien por cien multiplataforma. Nuestros showcases están abiertos a todos los lenguajes. La mayoría de apps se crean con los sistemas de Android o iOs, si bien hay aplicaciones muy interesantes desarrolladas en html5 y Windows Phone.

9. Después de toda esta trayectoria, nos podéis decir qué tipo de apps os han sorprendido?

Los AppCircus evidencian la creatividad y la imaginación de los desarrolladores de todo el mundo. Hemos llevado adelante concursos en ciudades tan dispares como Barcelona, Acra, San Francisco, México DF o Moscú y siempre nos sorprendemos de la originalidad de las apps que se presentan. Las aplicaciones con más éxito son las que dan respuesta a las necesidades de la gente. Este es el caso de Tweri, que permite la localización de las personas con Alzheimer, o de “Mamás en forma”, una aplicación centrada en mejorar la salud durante el embarazo.


Cita recomendada: BERGA, Quelic. Francis Casado. Mosaic [en línea], octubre 2012, no. 101. ISSN: 1696-3296. DOI: https://doi.org/10.7238/m.n101.1233.

Francis Casado

Francis Casado es responsable del Desarrollo de Negocio de AppCircus y tiene una amplia experiencia en la dirección de proyectos relacionados con la innovación de alcance nacional e internacional. Es especialista en movilidad, redes sociales, marketing móvil, comunicación digital y medios interactivos. A lo largo de su trayectoria profesional, ha llevado a cabo iniciativas relacionadas con la definición de nuevos proyectos y productos y la exploración de nuevos mercados, implementando planes de desarrollo de negocio en áreas relacionadas con la innovación i la emprendeduría. Sus habilidades abarcan des de las aplicaciones móviles, la innovación abierta, el ecosistema móvil y las estrategias de negocios hasta a la investigación, las open cities, la realidad augmentada y el mundo de las startups.

Un comentario

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  1. Desarrolláis APPS para portales de televisión?
    Conocéis los portales de Philips (TPVision), Loewe NetRange), Hisense (Foxxum), etc…?

    Me interesa conocer vuestro sistema de trabajo para poder valorar el diseño de APPS para una primera marca de TV.

    Saludos
    Robert (sóc Tutor del Grau d’ADE a la UOC)

    Respon

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