Artículos sobre: Interacción

Entrevista a Mònica Rikic

Mònica Rikic, es la creadora de Buildasound, un juego de construcción de sonido para niños mediante unos grandes cubos de espuma. Consiste en ir creando o modificando formas a la vez que generas nuevos ritmos y sonidos. Mònica nos da la oportunidad de conocer a fondo su proyecto mediante ésta entrevista.

Spécula: una historia transmedia

En esta experiencia se explica cómo los fundamentos teóricos sirvieron como herramienta ceativa para elaborar una narración transmedia. Las ideas para un guión ¿vienen o se buscan? Y si se buscan, ¿cómo encontrarlas? Una forma posible es llevar la teoría a la práctica. Este artículo describe el nexo entre teoría y creación dentro de un proyecto transmedia.

IV Jornada de Experiencia de Usuario. Designing for tablets

El 10 de Octubre se celebró en Barcelona la 4a edición de la Jornada de Experiencia de Usuario. Esta jornada se enmarca en los programas en Multimedia e Interacción Persona-Ordenador de la Universitat Oberta de Catalunya. El tema de la jornada se centró en el diseño para tabletas. En la jornada se trataron distintos aspectos del diseño centrado en el usuario para tabletas.

Recursos multimedia para aprendizaje on-line

En los últimos años, las tecnologías multimedia se han convertido en un elemento importante en la educación. El uso de diferentes tipos de medios y tecnologías de comunicación multimedia potencía la visualización del contenido y la interacción del usuario, así como la implicación y efectividad del estudiante en su proceso de aprendizaje.

Entrevista a Víctor Ruiz

Víctor Ruiz es fundador y propietario de FXInteractive y director de investigación y desarrollo en la misma. También ocupa un lugar como directivo en el Spain Game DEVelopers Association. Se dedica al mundo de los videojuegos desde muy joven, formando parte también de empresas como Dinamic Software y Dinamic Multimedia.

A golpe de guión

En este artículo se recoge la experiencia personal de Felipe Granados Ródenas al realizar la práctica número 2 (Pac2) de la asignatura Narrativa Interactiva. Ésta trata sobre la elaboración de un guión secuencial mediante el software CeltX. Se intentan mostrar los procedimientos y las pautas que se han seguido, así como los retos, dificultades e incluso algunas apreciaciones de carácter personal.

WebCat: Houston, we have a problem

El WebCat es el punto de encuentro entre profesionales del sector web (desarrolladores, diseñadores, emprendedores, etc.) abierto a cualquier persona interesada en esta parcela. Dentro de WebCat se abordan asuntos diversos, tanto de forma introductoria como especializada, mediante breves exposiciones de no más de quince minutos con el objetivo de trabajar y transmitir una idea concreta al público.

Edith Llop

Edith Llop es la primera graduada en el Máster universitario en Aplicaciones Multimedia de la UOC. En esta entrevista, esta Ingeniera en Informática especializada en Diseño Gráfico, nos explica cómo ha sido su experiencia al cursar estos estudios virtuales en el ámbito de la multimedia. Hacer un máster era una espinita que desde hacía mucho tiempo había tenido clavada, pero nunca veía la ocasión ni encontraba ningun...

Definición de un libro virtual interactivo

Combinando la metodología UCD Mental models con un estudio del comportamiento de los distintos tipos de usuario, se define y diseña un prototipo de un libro virtual interactivo en el cual el usuario tenga el control de la narrativa siendo ésta abierta y escondiendo las mecánicas de juego.

WebCat: Writing Better User Stories

El WebCat es el punto de encuentro entre profesionales del sector web abierto a cualquier persona interesada en esta parcela. El pasado 17 de abril tuvo lugar un nuevo encuentro del que a continuación presentamos una breve e interesante muestra. Es la charla de José Enrique Rodríguez Huerta sobre escribir mejor las historias de usuario.