Con el objetivo de evaluar las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías para aumentar la difusión y la documentación del contenido cultural de los museos, los Estudios de Humanidades de la UOC crearon en 1999 el Grupo de Recerca Òliba. Dirigido por César Carreras y Gloria Munilla, propusieron a museos e instituciones públicas catalanas hacer exposiciones virtuales que acompañasen y complementasen las exposici...
Artículos sobre: Tecnologías
'Mi nombre es Roger Cabezas. Actualmente soy el director de Kinora, una empresa que creamos hace cinco años, a finales del 97, para dedicarnos a la animación 2D - 3D y a la creación de juegos interactivos. En general nos dedicamos a la creación de contenidos digitales en cualquier tipo de plataforma'
Flash es un programa ideal para la creación de juegos, por la eficacia y potencia de sus herramientas, por la facilidad de producir trabajos elaborados en poco tiempo y por su sencillez para distribuirlos, utilizando Internet o mediante cdrom. Flash, además, es noticia estos días porque acaba de salir al mercado (abril en España) la nueva versión, que debería ser la 6, pero que en este caso se llama Flash MX. Con ell...
Francesc Gomà es Director Técnico de la plataforma de PartNet, empresa de Internet de MediaPark que agrupa distintos portales como: Futvol.com; Basquetv.com;...
La manipulación de los mapas de bits se ha convertido en un campo de trabajo muy interesante en la informática actual. Esta manipulación es posible en 3DStudio en el nivel más bajo mediante la programación con MAXScript. En la siguiente serie de artículos se darán los primeros pasos en el tratamiento de los mapas de bits utilizando unos conocimientos básicos de programación y unas pocas matemáticas, también básicas.
Daniel Martínez, Jefe de Producción Digital en Cromosoma, nos comenta las distintas fases por las que debe pasar una animación en el Departamento de Producción Digital. Desde la fase de escaneado hasta la edición digital con Avid, nos explica cuál es el perfil de los distintos profesionales que intervienen en cada una de estos apartados. Al mismo tiempo analiza la situación de la animación 3D y su situación dentro de...
En los últimos tres años hemos visto como el uso de la herramienta Flash de Macromedia ha proliferado y como esto se ha hecho presente en las webs que visitamos. La cuestión es si debemos usar esta herramienta en contra de otras técnicas, como por ejemplo, la programación en JavaScript, Applets Java, DHTML … Este artículo plantea diferentes aspectos que ayudarán a determinar cuándo es ventajoso el uso de Flash...