Existe una alternativa al diseño de juegos profesional, los “indie games”. Se trata de videojuegos producidos por estudios independientes o equipos de programadores amateur, sin el apoyo económico de las grandes distribuidoras o inversores. XNA es un framework gratuïto creado por Microsoft basado en .Net compatible con un gran número de plataformas que facilita la distribución en algunas de las videoconsolas más usad...
Artículos sobre: Tecnologías
Israel Gaytán es desarrollador de aplicaciones RIA y miembro de la comunidad MadeInFlex. En esta entrevista nos explica cómo funciona esa comunidad y nos ayuda a entender mejor qué se esconde tras la palabra RIA. Las características de estas aplicaciones, su futuro y las razones para experimentar con ellas son algunas de las preguntas que se resuelven.
Los gestores de contenidos (CMS) se han convertido en una herramienta cada vez más utilizada para la elaboración de sitios web. Sin conocimientos de programación, cualquier usuario puede crear y editar su propio contenido. Miguel Angel Muras responde en este artículo las cuestiones fundamentales para entender qué es un CMS, qué puede aportar y qué es necesario saber antes de escoger un gestor de contenidos entre la a...
Matt Mullenweg es el desarrollador fundador de Wordpress, un gestor de contenidos utilizado en más de 13 millones de blogs y páginas web. En esta entrevista, analiza las claves del éxito, nos explica como gestiona la comunidad y se muestra sorprendido por los múltiples usos que se le da al software como gestor de contenidos.
Anna Ripoll, Tona Monjo, Cristina Fàbregas y Javier Aurea han participado en la renovación de Mosaic. Cada uno de ellos ofrece una explicación detallada del proceso seguido en el rediseño de Mosaic, empezando por la arquitectura de la información y acabando por el desarrollo web.
Mosaic nació con la intencion de ser parte de la red, retratar su evolución y reflejar su andadura a través de la voz de sus protagonistas. Y eso ha venido haciendo desde que en diciembre del 2001 vio la luz por primera vez. En este número se explican su visión y su trayectoria, así como los motivos y el proceso que ha llevado al actual cambio de imagen gráfica y de tecnología. Un proyecto coordinado totalmente onli...
A finales de junio tuvo lugar en Madrid la cuarta edición del Mad in Spain. Este evento, con imagen renovada y rebautizado como Mad, se está convirtiendo poco a poco en uno de los encuentros clave para estar al día de lo que pasa en el mundo del diseño web, el diseño gráfico y la publicidad interactiva. Este año, Domestika, el colectivo que lo organiza, consiguió todo un éxito de público reuniendo a 1900 asistentes...
El videojuego puede ser entendido como una herramienta narrativa y como un simulador de la realidad, además de ser útil para la visualización de datos, tal y como demuestra el colectivo Derivart con sus trabajos. Jesús Rodríguez, miembro de Derivart, repasa el nacimiento de sus proyectos más destacados, en los que relacionan los videojuegos y el mundo de las finanzas desde una perspectiva artística.
El director de OJD Interactiva explica el nuevo sistema de medición que sigue su empresa y destaca la necesidad para los medios de una medición auditada. Manuel Sala también destaca en esta entrevista el crecimiento de la publicidad en Internet pero defiende una estrategia de comunicación que utilice diferentes medios de comunicación para potenciar el mensaje.
Internet se ha convertido en un medio más en el que invertir en publicidad para muchas empresas. Maribel Morales, experta en marketing online y analítica web, nos ofrece un repaso a las estrategias de marketing más utilizadas en la red. Además, uno de los aspectos destacados es que el éxito se puede analizar y cuantificar gracias a la analítica web. En este artículo se explican los diversos sistemas de medición dispo...


