En este texto se exploran, señalan y discuten algunos elementos del pensamiento de Vilém Flusser en torno a las imágenes técnicas y su relación con la escritura. Se propone una relectura de la oposición entre imagen técnica y escritura a la luz de la ontología de la imagen computacional y de las implicaciones conceptuales de los lenguajes de programación.
Artículos sobre: Diseño
Después de la celebración de ISEA2022 Barcelona, la 27.ª edición del International Symposium on Electronic Art, el pasado mas de junio en la capital catalana, ya están disponibles el libro de actas y el catálogo completo de esta cita de referencia que ha situado Barcelona como uno de los epicentros del arte electrónico. El libro de actas recoge reflexiones sobre nuestro mundo de “Posibles” a través de 140 pres...
A lo largo de las últimas semanas hemos ido compartiendo los artículos y entrevistas del número 197 de la revista Mosaic. En este enlace podéis navegar por el contenido íntegro de la publicación. También podéis descargar el pdf Mosaic_197...
Los renombrados premios de visualización de datos Information Is Beautiful vuelven tras dos años de parón, auspiciados ahora por la Data Visualization Society. A raíz de este hecho, que coincide con la inexistencia de unos premios de similar relevancia, nos planteamos la conveniencia de unos galardones de este tipo, su justificación y los retos que supone retomarlos como un reinicio que mantenga algunos aspectos, per...
Entrevista con Luca Hugo Brucculeri. Luca Hugo Brucculeri se define a sí mismo como un diseñador efímero. Se dedica a diseñar espacios temporales con un gran impacto visual, capaces de contar historias y generar emociones.
Me siento a escribir, por fin, este artículo sobre la brecha de género en el ámbito STEAM, y, para organizar un poco las ideas, me rodeo de apuntes, estadísticas y frases que he ido reuniendo durante varios días.
Mosaic estrena el curs acadèmic 2022-2023 amb la publicació d’un número que aborda temes com l’art digital, la bretxa de gènere en l’àmbit STEAM o la importància de la tecnologia en l’àmbit de la salut. A més, inclou articles i entrevistes sobre educació, disseny i visualització de dades. Figura 1. #See You at Home – The Domestic Spaces as Public Encounter, de Bettina Katja Lange, Uwe Brunner, Joan Soler-Adillon. Fon...
Mosaic estrena curso académico 2022-2023 con la publicación de un número que aborda temas como el arte digital, la brecha de género en el ámbito STEAM o la importancia de la tecnología en el ámbito de la salud. Además, incluye artículos y entrevistas sobre educación, diseño y visualización de datos. Figura 1. #See You at Home – The Domestic Spaces as Public Encounter, de Bettina Katja Lange, Uwe Brunner, Joan Soler-A...
El Simposio Internacional de Arte Electrónico ISEA celebró su 27.ª edición en Barcelona después de 10 años sin aterrizar en Europa. Esta edición, impulsada por la UOC, reunió a una comunidad de expertos en arte, ciencia y tecnología, así como a artistas digitales nacionales e internacionales. ISEA2022 Barcelona, además, extendió su programación a diversos puntos de Barcelona y Cataluña.
Mosaic va aparèixer el 2001, quan els més moderns tenien un Nokia 3310 i encara pagàvem amb pessetes. No hi havia xarxes socials, ni Youtube, i la música s’escoltava amb CD. El web era tota una altra cosa, i Internet no era imprescindible. Almenys no per a tothom. Mosaic va néixer, de la mà d’alguns d’aquests pioners per a qui les xarxes ja eren imprescindibles, per explicar què és el multimèdia, a Internet. Dues ide...