Realizaremos un programa Processing que gracias a la librería Myron nos permitirá disponer de streaming de video en tiempo real vía nuestra webcam, podrá acceder a cada una de las imágenes del streaming y sustituirá los píxeles de la imagen por círculos, discretizándola aún más si cabe. Todo en tiempo real.
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Una LUT o “Look Up Table” es un procedimiento por el cual podemos variar las características (pseudocolorear) de una imagen, sea estática o dinámica como en el caso de una webcam. En definitiva se retocan sus píxeles uno a uno.
En este ejemplo vamos a detectar si un objeto que llevamos literalmente “pegado” a nuestro cursor del ratón (un círculo rojo), colisiona con un número aleatorio de otros objetos (varios círculos verdes) dispuestos a lo largo de nuestro canvas. Además informaremos al usuario/a mediante texto de si se está produciendo la colisión o no.
Segunda entrega de tutoriales sobre Processing que nos presenta Oscar García Pañella, Doctor en Realidad Virtual. Processing es un lenguaje de programación de código abierto ideal para gente que quiere crear imágenes, animaciones e interacciones que ha ido evolucionado desde una forma básica hasta convertirse en una herramienta de producción profesional.
En este ejemplo vamos a utilizar la librería Minim para cargar y reproducir un fichero de extensión y formato .MP3 en nuestro equipo. Además vamos a cargar una imagen de fondo y a visualizar “la canción” con dos “altavoces” que generaremos vía código, por lo que respecta a las amplitudes de sus canales.
Utilizamos la librería Minim para cargar y reproducir un fichero de extensión y formato .MP3 en nuestro equipo. Además vamos a visualizar “la canción” por lo que respecta a las amplitudes de sus canales izquierdo y derecho. La librería Minim se instala por defecto con Processing aunque es recomendable actualizarla.
Vamos a realizar un sencillo programa Processing que cargará una imagen de disco duro y le aplicará un efecto de “Puntillismo” siempre y cuando pulsemos una vez uno de los botones del ratón (siempre dentro de la imagen).
Una LUT o “Look Up Table” es un procedimiento por el cual podemos variar las características de una imagen al retocar sus píxeles, uno a uno. Se trata de recorrerlos todos, obtener su valor y, precisamente en base a la LUT que diseñemos, retocarlo de manera que pase a ser diferente.
Oscar García Pañella, Doctor en Realidad Virtual, presenta hasta cinco tutoriales sobre Processing, un lenguaje de programación de código abierto ideal para gente que quiere crear imágenes, animaciones e interacciones. Processing ha ido evolucionado desde una forma básica hasta convertirse en una herramienta de producción profesional.
En este nuevo tutorial sobre el uso de partículas, implementamos un sencillo simulador en el que una partícula rebotará en el suelo. Partirá de una posición elevada y de una cierta velocidad inicial “horizontal” y perderá energía cada vez que impacte en el suelo, rebotando acorde a lo esperado. Todo fruto de la fuerza de gravedad.