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Barcelona Games World 2018

Del 29 de noviembre al 2 de diciembre tuvo lugar la tercera – y más exitosa – edición de los Barcelona Games World, en el recinto Gran Via de la Fira de Barcelona. Este año la organización afrontaba el reto de cambio de fechas y recinto. No obstante, la jornada resultó un triunfo, con entradas agotadas y una cifra de más de 138.000 visitantes durante los 4 días, según fuentes oficiales.

El éxito del evento Barcelona Games World es el fruto del empeño de los organizadores por presentar las novedades más esperadas, las más innovadoras y los títulos con más notoriedad en el mercado tanto de las grandes marcas como de las más alternativas. El salón se estructuraba en 6 áreas para ilustrar las diferentes facetas del sector de los videojuegos: Play (para la presentación de novedades), E-sports (espacio para las competiciones entre usuarios), Retro (lugar para disfrutar y adquirir grandes clásicos de los videojuegos), Pro (punto de encuentro con empresas), Funfest (programa variado de actividades lúdicas como túnel del terror, concurso de cosplay) y Edu (muestra de proyectos educativos desde un prisma multi e interdisciplinar.

Desde la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), con un stand y una propuesta de actividades gestionada por el departamento de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicaciones (EIMT), se proponía al público un espacio de interacción y reflexión sobre la relación entre el mundo académico y el sector de los videojuegos. Entre otras actividades, se contó con la colaboración de los creadores de los podcast “0 en cordura” y “Marea Nocturna”, para charlar sobre la relación entre los videojuegos y los tradicionales juegos de mesa, y el vínculo existente entre los videojuegos y el mundo del cine, respectivamente. Además, de la mano de profesores de másteres de la UOC relacionados con el mundo de los videojuegos, se presentaron algunas demos como una biblioteca multiplataforma para el desarrollo de videojuegos (de Ramón Santamaría llamada Raylib) y del estudio independiente de videojuegos del profesor Rubén Mondéjar (Kraftum Games).

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