Autor: Jose Fernández Marín

Interacción terrestre

Sistema de interacción orientado a la visualización de información a través de una estructura formada por Arduino, Processing y una bola del mundo. Para mostrar la información al usuario se utilizan tecnologías web como JavaScript o PHP que se comunican con el sistema a través de la simulación de las pulsaciones de teclado y que obtienen información de distintas API.

Prototipado conceptual de una aplicación móvil

Wireframe y prototipo conceptual de una aplicación que ofrece la posibilidad de consumir, compartir e hibridar distintos medios para crear nuevo contenido. La app se centra en resúmenes “caseros” de eventos deportivos. Está estructurada en dos partes: la primera se basa en el consumo, por parte del usuario, del contenido ya creado y, la segunda, en la creación de nuevo contenido.