En enero de 2020 arrancaba el podcast Despacho 42, César Córcoles, profesor de los Estudios de Informática, Multimedia y telecomunicación de la UOC lo presentaba como
“Un lugar en el que hablar de tecnología, pero no sólo de tecnología. Un espacio para hablar de cómo la tecnología cambia la vida de las personas, pero también de cómo somos las personas las que creamos las tecnologías y las hacemos cambiar”.
Le acompañaban a los micrófonos, Daniel Riera, director de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación y Susanna Tesconi, también profesora los Estudios.
En ese primer episodio, y en todos los que conforman la temporada, Despacho 42 exploró la relación entre personas y tecnología, planteando cuestiones que conectan con otras disciplinas, como la filosofía, la ética, la economía o la salud, entre otras.
Hemos recopilado todos los capítulos de la primera temporada. Revisen títulos, comprueben que no se han perdido ningún episodio y disfruten de la escucha.
Capítulo 1: Bienvenidos al Despacho 42
En este primer episodio hablamos de cómo las tecnologías digitales impregnan nuestro día a día. Reflexionamos sobre la era posdigital, los sesgos algorítmicos, la ubicuidad de las tecnologías digitales, cómo educar de forma crítica en inclusividad, accesibilidad y neutralidad de la tecnología. También hablamos de los usos positivos de la tecnología, como el e-health, y nos preguntamos: ¿hay un equilibrio entre el entusiasmo ciego y el miedo apocalíptico a la tecnología?
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Enlaces relacionados:
- Decálogo sobre videojuegos:
https://www.uoc.edu/portal/es/news/actualitat/2019/293-consejos-videojuegos-ninos-casa.html - Joystick:
https://es.wikipedia.org/wiki/Palanca_de_mando - WASP:
https://es.wikipedia.org/wiki/White_Anglo-Saxon_Protestant
Capítulo 2: Fab labs y el futuro del trabajo con César García Sáez
En este segundo episodio nos acompañó el gran César García Sáez, de La Hora Maker, que nos habla de fab labs e impresión digital, del futuro del trabajo.
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Enlaces relacionados:
La Hora Maker: https://lahoramaker.com/
Enabling the Future: http://enablingthefuture.org/
Entrevista en La Hora Maker con Nettrice Gaskins: https://lahoramaker.com/2018/05/05/lhm150-educacion-steam-con-nettrice-gaskins/
Información sobre espacios maker en nesta.org. Nesta es una fundación británica dedicada a la innovación en campos como economía creativa y cultura, educación, o salud: https://www.nesta.org.uk/search/?search=makerspaces
La Sara a la que se hace referencia en el podcast es Sara Alvarellos: https://elpaiscontufuturo.com/ponentes/sara-alvarellos/
Revista Make: https://makezine.com/
Massimo Banzi: https://massimobanzi.com/about/
Procesador Lagarto del Barcelona Supercomputing Center: https://www.bsc.es/sites/default/files/public/u1810/lagartoi_famex.pdf (PDF)
Estudio sobre fabricación digital para Fundación Orange: http://www.fundacionorange.es/estudio-fabricacion-digital/
Software DelSol, primera empresa española en implantar desde Jaén la jornada laboral de cuatro días a la semana: https://www.europapress.es/andalucia/noticia-sofware-delsol-primera-empresa-espanola-implantar-jaen-jornada-laboral-cuatro-dias-semana-20200108174452.html
El mercado digital a debate: ‘Plataformas, Trabajadores, Derechos y Workertech’: https://cotec.es/proyecto/plataformas-trabajadores-derechos-y-workertech/
Shaping Things, de Bruce Sterling: https://mitpress.mit.edu/books/shaping-things
Spime: https://es.wikipedia.org/wiki/Spime
Modelos BIM: https://es.wikipedia.org/wiki/Modelado_de_informaci%C3%B3n_de_construcci%C3%B3n
Economía circular: https://es.wikipedia.org/wiki/Econom%C3%ADa_circular
Backpack Studio (anteriormente Bossjock): https://backpackstudioapp.com/
Anchor: https://anchor.fm/
Capítulo 3: Despacho 42 se va a jugar con la consola
En este tercer episodio (grabado unos días antes del confinamiento por el CoVid-19) nos escapamos a la exposición Gameplay del CCCB, en Barcelona. Hablamos de los primeros videojuegos, consolas y ordenadores domésticos, de videojuegos y niños y niñas, de la industria española, del videojuego como forma de expresión artística…
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Enlaces relacionados:
OXO, el primer videojuego
https://es.wikipedia.org/wiki/OXO
EDSAC, el ordenador en que corría OXO de 1952
https://es.wikipedia.org/wiki/EDSAC
https://en.wikipedia.org/wiki/EDSAC
Pong, Atari, Donkey Kong y Pac-Man
https://es.wikipedia.org/wiki/Pong
https://en.wikipedia.org/wiki/Pong
https://es.wikipedia.org/wiki/Atari
https://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(videojuego)
https://es.wikipedia.org/wiki/Pac-Man
Overkal, Odissey y las consolas de los 70
https://www.vidaextra.com/cultura/la-primera-consola-europea-se-llamaba-overkal-y-era-espanola-pero-no-era-mas-que-un-clon
https://www.vidaextra.com/cultura/el-moma-expone-la-magnavox-odyssey-y-anade-seis-juegos-mas-a-su-coleccion
https://es.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey
https://en.wikipedia.org/wiki/Magnavox_Odyssey
https://es.wikipedia.org/wiki/Coleco_Telstar
https://es.wikipedia.org/wiki/Atari_2600
https://es.wikipedia.org/wiki/E.T._the_Extra-Terrestrial_(videojuego)
https://www.youtube.com/watch?v=4wjMn6yjOjQ Trailer de Atari: Game Over
https://www.netflix.com/title/80042198 Atari Game Over en Netflix
https://es.wikipedia.org/wiki/Intellivision
Consolas de los 80
https://es.wikipedia.org/wiki/Game_%26_Watch Game & Watch
https://es.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System
https://es.wikipedia.org/wiki/Mega_Drive
Niñas y videojuegos
https://www.npr.org/sections/money/2014/10/21/357629765/when-women-stopped-coding
Mortal Kombat, la película de 1995
https://en.wikipedia.org/wiki/Mortal_Kombat_(1995_film)
Los ordenadores domésticos de los 80
https://es.wikipedia.org/wiki/Sinclair_ZX_Spectrum
https://es.wikipedia.org/wiki/Commodore_64
https://es.wikipedia.org/wiki/MSX
https://es.wikipedia.org/wiki/Amstrad_CPC
https://es.wikipedia.org/wiki/La_Pulga
Referentes
https://es.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons
https://es.wikipedia.org/wiki/Star_Wars,_el_juego_de_rol_(West_End_Games)
https://es.wikipedia.org/wiki/El_Se%C3%B1or_de_los_Anillos
https://es.wikipedia.org/wiki/Cthulhu
https://es.wikipedia.org/wiki/Elige_tu_propia_aventura
Videojuegos indie
https://es.wikipedia.org/wiki/Life_Is_Strange
https://es.wikipedia.org/wiki/Papers,_Please
https://es.wikipedia.org/wiki/Gris_(videojuego)
https://en.wikipedia.org/wiki/Monument_Valley_(video_game)
https://es.wikipedia.org/wiki/Journey_(videojuego)
https://es.wikipedia.org/wiki/Papo_%26_Yo
https://en.wikipedia.org/wiki/That_Dragon,_Cancer
Videojuego español
https://es.wikipedia.org/wiki/Castlevania:_Lords_of_Shadow
https://es.wikipedia.org/wiki/Commandos
Katamari Damacy
https://es.wikipedia.org/wiki/Katamari_Damacy
https://en.wikipedia.org/wiki/Katamari_Damacy
Minecraft
https://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft
Código PEGI de clasificación de videojuegos
https://es.wikipedia.org/wiki/Pan_European_Game_Information
Serious games
https://es.wikipedia.org/wiki/Juego_serio
https://sgcreb.cs.upc.edu/portfolio/CPB.html The Virtual Perfusionist
https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Flight_Simulator
https://www.lavanguardia.com/vida/20190926/47655048562/desarrollan-videojuegos-para-socializar-a-ninos-con-trastornos-autistas.html
Capítulo 4: Despacho 42 confinado. Telecomunicaciones responsables con Somos Conexión
En este episodio, es inevitable mencionar el coronavirus y sus efectos, pero el plato fuerte es la entrevista con Mercè Botella y Marga Padilla, de Somos Conexión, la cooperativa de telecomunicaciones. Hablamos con ellas de Sus objetivos, de soberanía tecnólogica y de muchas cosas más. Y cerramos con algunas recomendaciones de ocio para nuestros oyentes.
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Enlaces relacionados:
Grupo de investigación ICSO: https://www.uoc.edu/portal/es/in3/recerca/grups/internet_computing_systems
Webinar CoronavirusMaker: https://www.streamingbarcelona.com/plataforma/coronavirusmakers/
Somos Conexión: https://somosconexion.coop/
guifi.net: https://guifi.net/
Fira d’Economia Solidària: https://fesc.xes.cat/
¿Quién habla?: https://www.nodo50.org/colectivosituaciones/pop_up_libro_07.htm
The Tech Pledge: https://www.techpledge.org/
La Carta de Copenague: https://copenhagenletter.org/
El Catálogo de Copenague: https://www.copenhagencatalog.org/
Halt and Catch Fire en Filmin: https://www.filmin.es/serie/halt-and-catch-fire
Steam: https://store.steampowered.com/
Tabletop Simulator: https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/
Open Culture: https://www.openculture.com/
Conferencia Margaret Atwood: https://cls.matrix.msu.edu/lecture/?personID=5B-236-13
Ted Talk de Marta Peirano: https://www.youtube.com/watch?v=NPE7i8wuupk
Actividades para niñas y niños de la James Dyson Foundation: https://www.jamesdysonfoundation.com/resources/challenge-cards.html
Parethesis: https://comunicacio.blogs.uoc.edu/category/podcast-parenthesis-es/
Capítulo 5: Despacho 42 entre Parenthesis
En nuestro segundo episodio confinado hablamos con nuestras compañeras de Parenthesis, el podcast de los estudios de Ciencias de la Información y la Comunicación de la UOC. Hablamos con Silvia Martínez de bulos, de cómo afecta la pandemia a la distribución y consumo de cine con Toni Roig y Jordi Sánchez-Navarro y de e-sports, y videojuegos en general, con Dani Aranda.
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Enlaces relacionados
Fact-checking:
Maldita https://maldita.es/
Newtral https://www.newtral.es/
Salud sin Bulos https://saludsinbulos.com/
Código de buenas prácticas contra la desinformación y plan de actuación de la UE:
Action Plan Against Disinformation https://eeas.europa.eu/headquarters/headquarters-homepage/54866/action-plan-against-disinformation_en
Code of Practice on disinformation https://ec.europa.eu/digital-single-market/en/news/code-practice-disinformation
Capítulo 6: Tecnolopolítica y derecho
Hablamos con Enric Luján, profesor de ciencias políticas de la UB, y Mònica Vilasau, directora del Posgrado en Protección de datos de la UOC sobre la intersección entre las tecnologías digitales y el derecho, respectivamente.
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Enlaces relacionados:
UOC-Con: Ciberseguridad y ciberataques durante el estado de alarma
Con Marco Antonio Lozano, Responsable de Servicios de Ciberseguridad para Empresas y Profesionales en INCIBE
https://www.youtube.com/watch?v=WJRLXSiXGIk
UOC-Con: Medidas de control durante la covid-19: ¿una amenaza a nuestra privacidad?
Con Mònica Vilasau, directora del Posgrado en Protección de datos de la UOC
Derechos y libertades, Enric Luján, profesor de ciencias políticas de la UB y Cristina Pérez, profesora de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC
Resistencia Digital. Manual de seguridad operacional e instrumental para smartphones
https://www.criptica.org/blog/resistencia-digital/
Giorgio Agamben / Réquiem por los estudiantes
Traducción al español: https://artilleriainmanente.noblogs.org/?p=1514
Original en italiano: https://www.iisf.it/index.php/attivita/pubblicazioni-e-archivi/diario-della-crisi/giorgio-agamben-requiem-per-gli-studenti.html
Capítulo 7: eWaste con Blanca Callén
En este episodio número siete —el último de la temporada— hablamos con Blanca Callén de e-waste (o residuos electrónicos),
Escuchar el episodio:
Enlaces relacionados
Blanca Callén
@blancallen
https://www.researchgate.net/profile/Blanca_Callen
https://restartersbcn.info/
https://www.grigriprojects.org/personas/blanca-callen/
https://www.grigriprojects.org/
https://dialnet.unirioja.es/servlet/tesis?codigo=182108
https://es.ifixit.com/
https://es.ifixit.com/smartphone-repairability
https://es.ifixit.com/laptop-repairability
Who what why: How much gold can we get from mobile phones?
https://www.bbc.com/news/blogs-magazine-monitor-28802646
https://therestartproject.org/
https://repaircafe.org/es/
Otros enlaces
Gameplay, en vídeo
https://www.cccb.org/es/multimedia/videos/reportaje-de-la-exposicion-gameplay/233526
Jordi Caballé
https://jordicaballe.com/
Cita recomendada: MOSAIC. Despacho 42, el Podcast de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC. Mosaic [en línea], septiembre 2020, no. 185. ISSN: 1696-3296. DOI: https://doi.org/10.7238/m.n185.2034