Universitat Oberta de Catalunya

Niko Demo

Ahora mismo Cálico Electrónico es más conocido que Electronicaweb, pero a sus dueños no les importa ya que son, junto a mi, los dueños de Cálico Electrónico S.L

Mosaic: Antes de entrar de lleno en materia, ¿cuánto tiempo llevas dedicándote a la animación? ¿Cómo empezaste en esto?

Niko Demo: Pues llevaré unos 7 años. Empecé cuando descubrí el Flash (el 3 o el 4) y me di cuenta que podía animar cosas con cierta inmediatez, lo siguiente fue aprender las bases y meterle muchas, muchas horas. Soy totalmente autodidacta.

Mosaic: Hablemos de Flash: ¿qué versión utilizas? ¿Flash Mx, Mx 2004 o Flash 8? ¿Qué ventajas aporta una versión sobre la otra?

N.D: Ahora uso Flash Mx 2004 pero ya tenemos encargado el 8 para cuando esté en castellano. Ventajas ninguna. Lo cierto es que de un año a otro no hay tantos avances, así que en mi opinión, algunos años sencillamente cambian el orden de las cosas, quitan cosas y ya está, parece otra versión, pero tiene pocos avances. De todos modos, el Flash 8 sí que trae avances respecto al Mx y al MX 2004.

Mosaic: Entonces, ¿has probado el nuevo Flash 8?

N.D: Bueno, lo cierto es que me lo he mirado, pero muy poco ya que no he tenido tiempo, aunque lo primero que me ha impresionado es la posibilidad de aplicar “blur” a un símbolo, incluso en movimiento. Esto abre un campo muy amplio para crear efectos de profundidad y de velocidad que hasta ahora teníamos que generar con photoshop y otros programas. ¡Es genial!

Mosaic: Por otro lado, ¿qué nivel de programación Action Script hay en los capítulos? Parece que no haya ninguno, pero nunca se sabe.

N.D: Bueno, hay poco pero es importantísimo. Hay script al principio, en el preloading. Lo hizo mi amigo Víctor Maciel y es un preloading que calcula el tiempo que tardará el capítulo en descargarse y lo suelta antes, así no hay que esperar a que termine de cargarse. Por eso si se tiene una conexión mínimamente decente, en la mayoría de capítulos (por no decir todos) no hay que esperar nada. Eso vale millones….

Mosaic: ¿Qué software adicional utilizas en tus trabajos de animación?

N.D: Pues a veces toco alguna imagen en Photoshop o los audios los grabo y modifico con Sound Edit y Sound Forge.

Mosaic: ¿Cuántas personas hay detrás de cada capítulo? ¿Cuánto tiempo supone? ¿Cuáles serían las fases a seguir dentro del proceso de trabajo?

N.D: Podría decirse que el grosor del capítulo cae en 2 personas. Daniel Tejerina y yo. Daniel se ocupa de la banda sonora, que es original en cada capítulo y yo me encargo de la animación. De todos modos hay que añadir que para cada capítulo cuento con ayuda de mucha gente para lo que se refiere a las voces e incluso en alguna ocasión (el streep tease capítulo 5 de la segunda temporada, por ejemplo) me han ayudado en lo que se refiere a la animación. La verdad es que en los guiones todo el mundo aporta su granito de arena y todos los comentarios, chistes y opiniones que me llegan son recibidos con los brazos abiertos..

Respecto al proceso, las fases son las siguientes: Me pienso el capítulo. Realizo un storyboard, grabo los audios, creo un animatic, creo los personajes y elementos nuevos y me pongo a animar. A medida que voy animando el capitulo se lo voy pasando a Daniel para que vaya creando la BSO y poniendo efectos de audio.

Esto seria el proceso ideal, pero lo que sucede en realidad es lo siguiente:

Ando liado con cosas de Cálico (web oficial, entrevistas, reuniones…) y otros trabajos (de mi estudio Nikodemo Animación) hasta que de repente es día 20: !Dios mío! Me pongo a animar directamente el capítulo que más o menos tenia en mente al mismo tiempo que grabo los audios y Dani me llama para repetirme que si esta vez le vuelvo a enviar la animación 3 días antes de final de mes “la música la va a poner mi madre”, así que le convenzo (mintiendo) de que esta vez se los daré antes y sigo animando como un loco, me paso un par de fines de semana trabajando y para el final paso un par de noches sin dormir hasta el día del estreno. Dani llega justo con la BSO y los efectos (maldiciéndome, por supuesto) y ¡estrenamos! A veces incluso antes de las 2 o las 3 de la mañana.

Mosaic: Háblanos de la sonorización de Cálico Electrónico. ¿Cómo se lleva a cabo?

N.D: Pues los audios los hacemos en el estudio con un micro barato (prometo comprar uno decente para la próxima temporada) se los paso a Daniel Tejerina, que está en Bilbao, y le pone la BSO que él mismo compone, lo masteriza todo y me lo devuelve optimizado.

Mosaic: Tu colaboración con Daniel Tejerina ha dado excelentes resultados. La integración del audio en los capítulos es admirable: ¿podrías explicarnos cómo trabajas con esa persona en la distancia?

N.D: Pues eso, le envío todo con tiempo de sobras vía mail. Trabajamos todo el mes vía mail de tal modo que yo no tengo el capitulo con audio hasta 5 minutos antes del estreno. Lo que es bastante deprimente ya que, puedo asegurarlo, el capitulo sin la música de Dani pierde muchísimo…

Mosaic: Tu técnica de animación parece la interpolación: ¿cómo la trabajas? ¿Qué recursos aporta flash frente a las técnicas de animación tradicionales?

N.D: La interpolación la uso, pero poco. La ventaja de Flash es que te permite hacer los personajes por piezas y utilizar todo el rato esas mismas piezas, podría decirse que la animación Flash es una mezcla entre animación 3D, por lo que respecta a la creación de las partes del personaje y de sus puntos de anclaje y Stop motion, ya que se va duplicando el mismo fotograma modificándolo ligeramente.

Mosaic: El color es un elemento fundamental en tus trabajos, parece que te decantes por los colores planos frente a las degradaciones. ¿Por qué motivo? ¿Es acaso por optimizar el peso de los archivos? En cualquier caso, ¿cómo resuelves la relación entre estética y peso?

N.D: Pues ese es un motivo, pero sobre todo porque estéticamente me gusta más, lo veo más limpio. La verdad es que como empecé hace mucho, por aquel entonces las animaciones tenían que pesar 500-700k. Así que desde el principio me acostumbré a ahorrar mucho en peso y optimizar al máximo y eso ya lo llevo incrustado en mi manera de animar en Flash.

Mosaic: Incluso corriendo el riesgo de que el fichero de cada capítulo gane en peso, ¿has pensado en experimentar con la interactividad?¿En qué crees que ganaría Cálico Electrónico si el usuario pudiera participar de forma activa en el disfrute de cada capítulo? ¿Hacia dónde enfocarías esa hipotética interactividad?

N.D: Por supuesto. Además no es un problema de peso ya que la interactividad es una cuestión de programación y eso, gracias a dios, no pesa. Lo siento, pero no puedo explicar más de la interactividad en algún capítulo ya que estamos en ello.

Mosaic: El origen de Cálico Electrónico parece estar en un encargo promocional de Electrónica Web. ¿Qué peso tiene ahora ese objetivo publicitario dentro del contexto de la serie? Es decir, ¿crees que ese mensaje se ha diluido dentro de la personalidad propia que ha adquirido la serie?

N.D: Pues la verdad es que ahora mismo Cálico es más conocido que Electronicaweb, pero a sus dueños no les importa ya que son, junto a mi, los dueños de Cálico Electrónico S.L. Así que todo queda en casa, jejeje. El concepto de cada capítulo, al menos los primeros, era que a Cálico le surgía un problema y la solución la encontraba en Electronicaweb. Electronicaweb tiene la solución a tus problemas.

Mosaic: Cálico Electrónico acaba de introducirse tímidamente en el mercado de los servicios a móviles vía sms: ¿cuáles son las expectativas para esa vía de ingresos? ¿Gestionas el negocio por tu cuenta? ¿Qué puede descargar un fan de Cálico en su móvil?

N.D: Eso es algo que llevamos con el CLUB ZED de LaNetro y en principio puedes descargarte sintonías, fondos de pantalla y gifs animados.

Mosaic: Finalmente, tienes 100.000 usuarios registrados en tu web: ¿què acciones llevas a cabo para gestionar un público tan amplio? ¿Qué datos obtienes de ellos? Además de la venta de merchandising, ¿qué otras vías de ingresos has establecido con Cálico Electrónico?

N.D: Pues tenemos sencillamente su nombre o nickname y su e-mail, ahí le enviamos todo tipo de noticias y novedades relacionadas con Cálico. La fuente de ingreso es únicamente el merchandising ya que desde el principio no quisimos poner banners publicitarios que estorbasen el diseño y el visionado de los capítulos. Para eso soy muy puñetas. Ahora también hemos creado el club oficial, al que se ingresa con una cuota.


Cita recomendada: MARÍN, Antoni y ALBALADEJO, Carlos. Niko Demo. Mosaic [en línea], noviembre 2005, no. 42. ISSN: 1696-3296. DOI: https://doi.org/10.7238/m.n42.0530.

Niko Demo

Niko Demo es el sobrenombre de Carlos Gómez Nicolás, aunque nadie usa ese nombre en su entorno profesional. Es el creador de la serie de animación en Flash de más éxito en nuestro país: Cálico Electrónico, un proyecto que, a pesar de que comenzó como acción de marketing para la promoción de Electrónicaweb, una tienda on line, se ha convertido en referente inevitable en el entorno digital español.Su experiencia profesional es extensa y variada: comienza con ilustrador en 1997 y desemboca en un fulgurante éxito con su serie actual, Cálico Electrónico. Entre sus inicios y la actualidad encontramos una larga lista de actividades: ha pasado por estudios como Karácter y Onno Comunicación y colaborado con otros de la talla del Estudio Mariscal. También ha prestado sus servicios a empresas como Tandem, Via Digital, EresMas, Ogilvy Interactive, Herraiz Soto o Disney. Además realizó una pequeña serie de animación para el programa de televisión Una Altre Cosa (producción de El Terrat para TV3). Actualmente dirige su propio estudio, Niko Demo animación.