Tutorial 5. Cinemática inversa y herramientas 3D
Paso 5 de 21
Borramos el ala izquierda, seleccionamos el ala derecha y la convertimos en un clip de película llamado wing. En este caso tendremos el punto de registro en el extremo superior izquierdo.
El ala izquierda será una instancia del mismo clip de película wing que hemos creado a partir del ala derecha. Para ello arrastramos una instancia del clip de película wing de la biblioteca al escenario.
Volteamos esta instancia seleccionando Modificar > Transformar > Voltear horizontalmente, y por último la alineamos con ayuda del panel Alinear, tal y como hicimos en el paso 9 del tutorial 1.
En este momento tendremos un clip de película llamado bird, que a su vez está compuesto del cuerpo y de dos instancias del clip de película wing.
Hacemos doble clic sobre el ala derecha para poder editar el clip de película sin perder de vista al resto del pájaro. La barra de edición mostrará que estamos editando el clip wing, dentro del contexto del clip bird.
Esta barra también mostrará una referencia a la escena principal para poder volver a ella, incluso aunque todavía no hayamos incluido el clip en la escena principal.