Tutorial 5. Cinemática inversa y herramientas 3D

Paso 20 de 21

Hay varias opciones interesantes relacionadas con las interpolaciones que no hemos tratado en este tutorial, pero que es interesante conocer. Vamos a hacer un breve resumen sobre algunas de las opciones sobre las que recomendamos experimentar.

Para comenzar, en el área de Posición y vista 3D que aparece en el inspector de Propiedades cuando seleccionamos un clip de película, existen también otras áreas que no hemos utilizado.

Perspectiva y desvanecimiento

En primer lugar tenemos el Ángulo de perspectiva. Esta propiedad define el ángulo de visión de forma similar a como podría hacerlo un zoom fotográfico. El valor del ángulo puede oscilar entre 1 y 180. Los valores más altos producen un escenario con mayor profundidad.

Tenemos también la posición X e Y del Punto de desvanecimiento. Esta posición se refiere a la orientación del eje Z, que por defecto es el centro del escenario.

Si modificamos el ángulo de perspectiva o el punto de desvanecimiento, estos cambios afectarán a todos los clips 3D de nuestra película.

Por otro lado, cuando seleccionamos una interpolación, podemos modificar su aceleración y rotación en el inspector de Propiedades.

Aceleración y rotación
Configuración predefinida de movimiento

Otra opción muy interesante es el panel que se encuentra en Ventana > Configuración predefinida de movimiento.

Con este panel podemos asignar fácilmente un movimiento predefinido a un clip, pudiendo después modificar la interpolación creada de la misma forma que si la hubiéramos creado nosotros.

También permite guardar nuestras propias interpolaciones para poder reutilizarlas con otros clips.