Tutorial 9 - Creación de un juego (I)
Paso 21 de 26
Seleccionamos de nuevo Control > Habilitar botones simples para desactivar esta vez los botones, y así poder hacer doble clic sobre el botón instructions para editarlo.
Insertamos fotogramas (F5) de tal forma que en la zona activa se muestre el fondo del botón, es decir, el rectángulo redondeado que servía de base al botón. Esa será el área de clic del botón.
Insertamos fotogramas en el resto de las capas para que se muestren también en el estado Presionado, y así evitar que en ese estado se muestre sólo el fotograma del fondo del botón.
Si ahora habilitamos de nuevo los botones simples para hacer la prueba, veremos que el botón se comporta de la manera esperada.
Esta forma de utilizar el estado Sobre de un botón, también llamado rollover, puede resultar muy útil para crear sencillas aplicaciones educativas, ya que podemos mostrar diferentes tipos de información al situarnos sobre un área concreta.