Tutorial 9 - Creación de un juego (I)
Paso 2 de 26
Creamos un nuevo ActionScript 3.0 desde el área Crear nuevo de la pantalla de bienvenida o bien seleccionando Archivo >Nuevo. Guardamos el archivo como tutorial9.fla.
Cambiamos el color de fondo en el inspector de Propiedades. Le asignamos un color azul oscuro (#000033).
Vamos a crear en primer lugar los elementos gráficos de nuestro juego, comenzando por el fondo de estrellas. Para crear este fondo utilizaremos la herramienta de pincel rociador que se encuentra agrupada junto con la herramienta Pincel.
Esta herramienta emite de forma predeterminada un spray de puntos de partículas con el color que seleccionemos. Con la herramienta de pincel rociador seleccionada, cambiamos en el inspector de Propiedades el color de la partícula a un amarillo claro (#FFFFCC).
Con el botón Editar podríamos seleccionar como partícula emitida un símbolo que tuviéramos en la biblioteca. En este caso mantendremos la forma predeterminada.