Tutorial 9 - Creación de un juego (I)
Paso 18 de 26
Seleccionamos el rectángulo rojo que hemos creado, y pulsamos F8 para convertirlo en símbolo.
Le damos el nombre start, y seleccionamos que sea tipo Botón.
Hacemos doble clic sobre el botón en el escenario para editarlo.
Insertamos un fotograma clave pulsando F6 en el estado Sobre, y cambiamos el color del rectángulo a azul en el inspector de Propiedades.
Añadimos una nueva capa sobre el fondo del botón, en la que situaremos el texto del botón. Con la herramienta Texto creamos un campo de texto clásico estático, y escribiremos start en color blanco. Centramos el campo de texto en el rectángulo de fondo.
Este texto se mantendrá tanto en el fotograma Reposo como en el fotograma Sobre.
Volvemos a la escena principal, y situamos el botón en la parte inferior derecha del escenario. En el inspector de Propiedades le asignamos el nombre de instancia start_btn.