Tutorial 2. Importación de archivos externos

Paso 3 de 24

Capas

Las capas que tenía originalmente el archivo que hemos importado aparecerán ahora en la línea de tiempo.

El orden de las capas determina cómo se superponen los elementos de la animación. Las capas inferiores se mostrarán más al fondo en el escenario. En este caso, la hierba se mostrará en primer plano, y el árbol 2 estará por detrás del árbol 1.

El archivo vectorial que hemos importado se puede editar directamente con las herramientas de Flash, ya que mantiene la información sobre trazos y formas del archivo original.

Herramienta Zoom

Vamos a modificar una curva del árbol 1 (el árbol que se encuentra más a la izquierda). Para facilitar la edición, ampliaremos la zona que vamos a modificar.

Selecciona la herramienta Zoom de la barra de herramientas. En la parte inferior de la barra aparecerán ahora los modificadores aumentar y reducir.

Ampliar zona

Con Aumentar seleccionado, acercaremos la lupa a la parte superior del tronco del árbol 1. Hacemos clic dos veces para ampliar suficientemente esa zona.

Herramienta Selección

Una vez ampliada la zona, activaremos la herramienta Selección (la flecha superior de la barra de herramientas).

Hacemos clic sobre una parte vacía del escenario para deseleccionar cualquier elemento que pudiera estar seleccionado.

Nos acercamos a la protuberancia del tronco, hasta que la flecha del puntero muestre una pequeña curva que indique que podemos hacer una modificación de la curva del árbol. Hacemos clic y arrastramos hasta disminuir ligeramente esa protuberancia.