Tutorial 2. Importación de archivos externos

Paso 17 de 24

Capa de guía

Antes de añadir la luna, que será el último elemento del paisaje, vamos a hacer un marco de referencia para saber dónde están los límites del escenario, ya que ahora aparecen cubiertos por el cielo y las montañas.

Al igual que como hemos visto en otros pasos, creamos una nueva capa a la que llamaremos edge, y la situamos esta vez por encima de todas las demás. Bloqueamos el resto de capas y nos aseguramos de que la capa edge está activa (muestra un pequeño lápiz).

Después convertimos esa capa en guía, lo que significa que nos puede ayudar como guía visual, pero no aparecerá en el archivo que se publique. Para ello hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre el nombre de la capa, y seleccionamos Guía. A la izquierda del nombre de la capa aparecerá un pequeño icono para indicar que esa capa ahora es una guía.

Trazo rojo y sin relleno

Seleccionamos la herramienta Rectángulo, trazo rojo y sin color de relleno, y trazamos un rectángulo en el escenario, sin preocuparnos de su tamaño ni ubicación. Una vez dibujado, lo seleccionamos y le damos en el inspector de Propiedades los siguientes valores: X:0 - Y:0 para que se posicione en el extremo superior izquierdo del escenario, y AN:550 - AL:400, que son las medidas del escenario.

También podría llegarse al mismo resultado con el panel Alinear (Ventana > Alinear), tal y como se muestra en el vídeo. Para ello tendríamos que alinear el marco respecto al escenario, igualando su anchura y altura con la del escenario, y alineando sus bordes izquierdo y superior.