Tutorial 2. Importación de archivos externos
Paso 23 de 24
Por último aplicaremos efectos de color a la luna, para lo que, como hemos hecho en pasos anteriores, convertimos la imagen de la luna en un símbolo gráfico.
Para ello seleccionamos la luna en el escenario y pulsamos F8.

Para iluminar la imagen de la luna, la seleccionamos en el escenario, y le asignamos en el inspector de Propiedades un efecto de color Estilo: Avanzadas. Asignamos un valor de desplazamiento del rojo de 150, desplazamiento del verde de 150, y 75 en el desplazamiento del azul.
¡No olvidéis guardar vuestro trabajo!