Tutorial 12 - Vídeo y TLF

Paso 5 de 18

Hacer clic para buscar punto de referencia

En una nueva capa a la que llamaremos controls, situaremos tres instancias del botón control. Situamos los botones en las coordenadas x:220, x:250 y x:280 y todas ellas en y:40.

Damos a los botones los nombres de instancia control1_btn, control2_btn y control3_btn.

Vamos a ayudarnos del nuevo panel Fragmentos de código para programar el funcionamiento de estos botones. Este nuevo panel puede facilitar la programación de algunas de las tareas más comunes de las películas Flash. También podemos crear y guardar fragmentos de código personalizados.

Seleccionamos el primer botón en el escenario. En el panel Fragmentos de código desplegamos la carpeta Audio y vídeo y seleccionamos Hacer clic para buscar punto de referencia, ya que queremos que, al hacer clic sobre el botón, el vídeo se desplace al punto de referencia correspondiente.

Se creará automáticamente una capa llamada Actions, en la que aparecerá un código y las instrucciones a seguir para su correcto funcionamiento.

En el siguiente paso modificaremos este código para que se adapte a nuestras necesidades.