Tutorial 9 - Creación de un juego (I)

Paso 1 de 26

En este tutorial vamos a crear la primera parte de un juego en el que tenemos que llevar una nave hasta un planeta, con ayuda de las flechas del teclado.

Comenzaremos creando los elementos gráficos necesarios para el juego, utilizando herramientas como el óvalo y rectángulo simple, y el pincel rociador.

En lo referente a programación, aprenderemos cómo controlar un objeto con el teclado, así como a detectar su posición o si choca con algún otro objeto.

También aprenderemos a crear botones que nos muestren información al situar el puntero sobre ellos.

En el siguiente tutorial añadiremos complejidad a nuestro juego añadiendo obstáculos con movimientos aleatorios.