Tutorial 9 - Creación de un juego (I)

Paso 4 de 26

El siguiente paso será la creación del planeta. Nuestro planeta estará formado por la parte interior y los anillos, es decir, que contendrá más de una capa. Para que todas las capas formen parte del mismo objeto, lo más cómodo es crearlas directamente dentro de un mismo símbolo.

Seleccionamos Insertar > Nuevo símbolo, le damos el nombre planet y como Tipo seleccionamos Clip de película.

Dentro del símbolo planet, dibujaremos en primer lugar la parte interior del planeta. Para ello seleccionamos la herramienta Óvalo.

En el inspector de Propiedades eliminamos el color del trazo y seleccionamos como color de relleno el color #006699.

Relleno y trazo del óvalo

Con la herramienta Óvalo seleccionada, pulsamos la tecla Alt y, sin soltarla, hacemos clic sobre el escenario.

Se abrirá la pantalla Configuración de óvalo, que permite definir directamente el tamaño del óvalo. En este caso le vamos a asignar una anchura y altura de 65 px.

Configuración de óvalo
Alineación del óvalo

Seleccionamos el óvalo que hemos creado y lo centramos dentro de su propio escenario con ayuda del panel Alinear.