Tutorial 1. Creación de una ilustración vectorial

Paso 8 de 14

Capas actuales (nube, cuerpo y alas)

De forma similar a como hicimos en el paso 6, llamaremos body a la capa actual, la bloquearemos, y crearemos una nueva capa llamada wings.

Para dibujar el ala utilizaremos la herramienta Rectángulo, y posteriormente modificaremos la forma creada con la herramienta Selección.

Como podemos ver en el vídeo, en este caso sí que podemos modificar tanto esquinas como curvas. La forma del puntero ayuda a encontrar las diferentes curvas y esquinas incluso en el área en la que se superponen ambas formas negras (alas y cuerpo).

Por ahora nos interesa que el ala se muestre totalmente extendida aunque quede menos realista. Más adelante, en los tutoriales de animación, la doblaremos y moveremos convenientemente.

El ala izquierda la haremos a partir de una copia del ala derecha.

Normalmente, cuando vayamos a reutilizar un objeto, lo más adecuado es convertirlo previamente en símbolo. Sin embargo, para este primer tutorial vamos a copiar y pegar el ala directamente, sin convertirla en símbolo. El uso de los símbolos lo estudiaremos en el próximo tutorial.