Tutorial 6 - Animación con ActionScript 3.0

Paso 5 de 19

Vamos a comenzar asignando un valor de .6 a la propiedad alpha. Este valor significa una opacidad del 60%. Este valor puede oscilar entre 0 (transparente) y 1 (opaco).

Comenzamos escribiendo el nombre de la instancia seguido por un punto. Si después de escribir el punto pulsamos Ctrl + Barra espaciadora aparecerá automáticamente un desplegable con diferentes métodos y propiedades que podemos asignar.

Tras el punto se escribe el método que queremos ejecutar o la propiedad que queremos asignar. En este caso hemos seleccionado la propiedad alpha. Las palabras clave del lenguaje aparecen en color azul.

Propiedad alpha

Después, tras un signo = escribimos el valor para esa propiedad. En este caso hemos escrito .6 (también podríamos haber escrito 0.6). Los espacios antes y después del signo = no son necesarios, pero mejoran la legibilidad del código. Finalizamos cada sentencia con un punto y coma ;.

Si tenemos problemas con el tamaño del texto del código, podemos abrir las preferencias (Ctrl+U) y, en la categoría de ActionScript, cambiar el tipo de texto, el tamaño de la letra o los colores. Es preferible mantener el coloreado del código, ya que nos ayuda a distinguir palabras clave, comentarios, etc.

Una forma rápida de acceder a la ayuda sobre alguna palabra clave es seleccionarla directamente en el editor y hacer clic sobre el icono de la ayuda. En la página de ayuda podremos ver definiciones y ejemplos de uso de cada palabra clave.

Ayuda del código