Tutorial 1. Creación de una ilustración vectorial
Paso 3 de 14
Generalmente, el primer paso que haremos al trabajar con un archivo Flash es configurar las características principales de la película.
Podemos ver las características de nuestra película en el inspector de Propiedades. Si no vemos este panel, pulsaremos sobre el menú Ventana > Propiedades*.
Si en este panel vemos otros datos que no corresponden con la imagen, seleccionaremos la herramienta Selección pulsando sobre la flecha superior de la barra de herramientas o bien pulsando la tecla de acceso directo V. Este acceso directo puede ser muy útil, ya que es una de las herramientas que más utilizaremos. Con la herramienta Selección, pulsaremos sobre un lugar vacío del escenario para asegurar que no haya nada seleccionado.
En la parte superior de este panel vemos el título de documento. Después está el área Publicar, de la que hablaremos en otros tutoriales. Después nos encontramos con el área de Propiedades, en la que nos centraremos a continuación. Por último está la nueva área Historial del swf, en la que podremos ver algunos datos sobre los archivos swf que vayamos publicando.
Dentro del área Propiedades, FPS muestra los fotogramas por segundo a los que está configurada la película. A mayor número de FPS, mayor velocidad y fluidez de la animación. Para algunas animaciones puede ser suficiente un valor de 12 o 18 FPS, pero de momento dejamos este valor en 24 fotogramas por segundo.
Después tenemos el tamaño del escenario. Si queremos cambiar este valor, pulsaremos sobre el botón Editar que tenemos a su lado. Para este tutorial no vamos a modificar el tamaño.
Escenario muestra el color de fondo de nuestra película. Vamos a cambiar el color de fondo pulsando sobre el cuadro de color y seleccionando un color azulado, tal y como se puede ver en este vídeo.
*Siempre que un panel no está visible, podemos abrirlo haciendo clic en su nombre desde el menú Ventana.