Tutorial 1. Creación de una ilustración vectorial
Paso 12 de 14
Vamos a hacer una pequeña aproximación a otras dos herramientas vectoriales de Flash, comenzando por la herramienta Lápiz.
Al activar el lápiz, veremos que en el inspector de Propiedades el relleno aparece automáticamente con una franja roja que significa que no hay relleno, ya que el lápiz sólo puede dibujar trazos. Seleccionaremos un color negro para el trazo, y un grosor de 3 píxeles.
En la parte inferior de la barra de herramientas aparecerán los modificadores asociados a la herramienta lápiz.
Vamos a tratar de dibujar algunos pájaros con estos tres modificadores.
El modificador Enderezar convierte las líneas en rectas o en figuras geométricas comunes.
El modificador Suavizar dibuja curvas suaves.
El modificador Tinta dibuja curvas a mano alzada, sin aplicar ninguna modificación.
Una vez dibujada una forma, sea con estas o con otras herramientas, siempre podrá ser suavizada o enderezada haciendo clic repetidamente en los modificadores Suavizar y Enderezar que aparecerán al seleccionar una forma en el escenario.