Tutorial 8 - Añadir sonido a botones y a la línea de tiempo

Paso 2 de 14

Carpetas

Vamos a organizar el contenido de la biblioteca en carpetas.

Para crear una carpeta pulsaremos sobre el icono inferior Nueva carpeta.

Crearemos cuatro carpetas, una para gráficos, otra para clips, otra para botones y otra para sonidos.

Seleccionamos los distintos objetos que queremos incluir en cada una de las carpetas haciendo clic sobre ellos con la tecla Ctrl pulsada para hacer una selección múltiple.

Después arrastraremos los objetos seleccionados sobre la carpeta en la que queremos incluirlos. El mapa de bits de la luna lo incluiremos también en la carpeta de gráficos.

Ahora vamos a acceder a la línea de tiempo de los botones para añadir el sonido del clic del ratón.

Para acceder a estas líneas de tiempo tenemos varios caminos posibles, como por ejemplo buscar el símbolo correspondiente en la biblioteca y hacer doble clic sobre su nombre.

Otra forma de acceder a cada botón es seleccionando su nombre desde el icono Editar símbolos de la barra de edición. Aquí aparecerá la misma estructura de carpetas que tengamos en la biblioteca.

Acceso a la edición de un símbolo

También podríamos hacer directamente doble clic sobre el objeto en el escenario. Para poder acceder a un objeto que se encuentra bajo otro en la misma capa, pulsamos sobre el que está en primer plano con el botón derecho del ratón, y seleccionamos Organizar > Enviar al fondo.