Situaciones: Barcas.

Barcas permite jugar con 4 situaciones distintas:

  • Iniciación (S0): El niño construye una barca y embarca a un marinero. Procede de este modo para cada marinero.


  • Construcción con marineros (S1): Se debe construir una colección de barcas equivalente a una colección de marineros. El niño realiza de una sola vez todas las barcas necesarias y luego embarca a los marineros.


  • Construcción sin marineros (S2): La colección de marineros deja de ser visible al crear la primera barca.


  • Comunicación (S3): Un primer niño observa el número de marineros antes de hacerlos desaparecer. A continuación debe comunicar a un segundo niño el núnero de barcas y plazas que considera necesario. El segundo niño debe crearlas y validar si el resultado es correcto.

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