A continuación se muestran todos los contenidos que tienen 'tutorial' como palabra clave.
20/06/09 ·
En este recurso se ofrece una introducción al tema desgranando uno por uno los elementos básicos, siguiendo un sencillo caso práctico al que se van añadiendo los diferentes elementos y pasos a seguir que pueden moldear la estructura y la presentación del contenido.
20/12/08 ·
Los viajes y la fotografía. No se trata de dos realidades que se yuxtapongan por completo, pero sí de dos conjuntos que si se representan gráficamente mostrarían una importante intersección.
20/07/08 ·
Este recurso de Ricard Escandel da constancia de unos cuantos programas de edición y organización de fotografías como Fotoflexer, Lunapic o Snipshot, para un mejor uso y conocimiento de éstos.
20/03/08 ·
Una comunidad virtual es un sitio de Internet donde un conjunto de personas comparten los mismos intereses y necesidades. En él se da una interacción y comunicación entre los miembros. Este manual nos ofrece una guía de recursos sobre las herramientas comunes en estas comunidades, así como una descripción exhaustiva sobre ellas.
20/02/08 · Sin comentarios
Este recurso nos ofrece una guía de QuickTime, un producto que nos permite trabajar con información multimedia de forma y manera que el resultado de su manipulación pueda reproducirse desde un sistema operativo Windows, Mac, desde Internet o desde un medio local.
20/12/07 ·
Este tutorial pretende recorrer el camino necesario para llegar a conocer las posibilidades de la aplicación sin experiencia previa. El usuario interesado tiena aquí un buen recurso que le servirá para desarrollar los conceptos y práctica necesarios para elaborar sus primeros proyectos y afronte con garantías de éxito la profundización en niveles más complejos.
20/10/07 ·
Este manual presenta CourseBuilder, una poderosa herramienta de autor que funciona como una extensión para Dreamweaver permitiendo crear páginas interactivas con un contenido de aprendizaje con base en la Web.
20/05/07 ·
Esta guía pretende proporcionar los conocimientos técnicos básicos para poder poner en práctica conceptos de 3D interactivo en tiempo real. Se centra fundamentalmente en VRML, un lenguaje que permite definir entornos 3D e interactuar con ellos, pero no es un manual de programación. Está basada en el uso de WhiteDune, una herramienta de desarrollo de tipo visual que permite generar código VRML sin programar.
20/02/07 ·
Sencillo manual para introducirse en la programación. Aunque se explican conceptos básicos del lenguaje ActionScript de Flash, lo que se pretende es introducir al lector en el apasionante mundo de la programación.
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Número 096
30 - 04 - 2012
ISSN: 1696-3296