A continuación se muestran todos los contenidos que tienen 'programación' como palabra clave.
14/05/10 ·
En este artículo Carlos Casado y César Córcoles, ambos profesores de la asignatura Lenguajes y estándares web de la UOC, introducen su propia opinión sobre el diseño web hoy en día: ¿debe conocer el diseñador los estándares web? ¿limitará eso su creatividad? Es evidente que en la creación de páginas web existe una dicotomía entre arte y tecnología, ¿cómo debemos responder a ella?
04/03/10 ·
Existe una alternativa al diseño de juegos profesional, los “indie games”. Se trata de videojuegos producidos por estudios independientes o equipos de programadores amateur, sin el apoyo económico de las grandes distribuidoras o inversores. XNA es un framework gratuïto creado por Microsoft basado en .Net compatible con un gran número de plataformas que facilita la distribución en algunas de las videoconsolas más usadas del mundo. Jesús Bosch profundizará en este artículo sobre los “indie games” desarrollados con esta tecnología.
04/03/10 ·
Israel Gaytán es desarrollador de aplicaciones RIA y miembro de la comunidad MadeInFlex. En esta entrevista nos explica cómo funciona esa comunidad y nos ayuda a entender mejor qué se esconde tras la palabra RIA. Las características de estas aplicaciones, su futuro y las razones para experimentar con ellas son algunas de las preguntas que se resuelven.
10/05/08 ·
Los gestores de contenidos han cambiado el proceso de creación y mantenimiento de sitios web, pero no han substituido procedimientos anteriores. En este artículo se valoran tanto la creación de webs estáticas como dinámicas (utilizando CMS), y se revisan las características de diferentes gestores de contenidos, así como los procedimientos para la creación y actualización de páginas web.
20/09/07 ·
Carlos Casado resalta en esta pequeña introducción a los artículos de César Tardáguila y Jaume Gil, la creciente importancia que está experimentando Flash a la hora de crear aplicaciones para la Web. La reciente adquisición de este software por parte de Adobe Systems en 2006 abre nuevas posibilidades a Flash, un producto que en sus once años de existencia no ha encontrado un competidor que se le acerque.
20/09/07 ·
En este relato de ficción, César Tardáguila nos ofrece un análisis sobre la evolución de Flash. Hoy en día, Flash es una de las principales plataformas para presentar audio y vídeo en la Web y su lenguaje de programación, ActionScript, está desbancando a otros conocidos lenguajes informáticos, como Java y .Net.
20/09/07 ·
En este artículo, Jaume Gil presenta una serie de recomendaciones para todos aquéllos que quieran aprender a programar en Flash. Para Gil, el conocimiento del entorno de trabajo de Flash y del lenguaje de programación ActionScript son los elementos indispensables para iniciarse en esta herramienta multimedia.
20/03/07 ·
En este artículo, Javier Tardáguila repasa la historia de la integración de los videojuegos con los dispositivos móviles. Asimismo hace un análisis de las tecnologías disponibles en el mercado para el desarrollo de juegos para móviles, como las plataformas Symbian, C++ o Java .
20/02/07 ·
Sencillo manual para introducirse en la programación. Aunque se explican conceptos básicos del lenguaje ActionScript de Flash, lo que se pretende es introducir al lector en el apasionante mundo de la programación.
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Número 093
30 - 01 - 2012
ISSN: 1696-3296