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28.
Neus Arqués: Directora de la empresa de comunicación y creación de contenidos digitales Manfatta.
29/03/04
Mosaic ha entrevistado a Neus Arqués, fundadora y directora de la empresa Manfatta, que aglutina a un equipo de redactores, editores y creativos especialistas en comunicación centrados en proveer de contenidos digitales "a medida" a proyectos ubicados en la red.
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Ideolab: Laboratorio de diseño gráfico y web para proyectos creativos.
26/02/04
Ideolab, Laboratorio de Ideas, son Carlos Hermosilla (Logroño, 1975), Elena Salas (Vitoria, 1974) y Leire Garagalza (Vitoria, 1975), tres diseñadores gráficos y web que más allá de sus proyectos profesionales para diferentes empresas se han unido para investigar sobre arte digital e interacción entre usuarios. Ideolab trabaja tanto en proyectos pensados específicamente para Internet como en su posterior desarrollo para exposiciones, y ha obtenido numerosos premios y reconocimientos para seguir desarrollándose en el futuro.
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26.
Sergio Schvarstein: desarrollador multimedia y consultor del GMMD.
22/01/04
Sergio Schvarstein (Buenos Aires, 1960) trabaja en España desde 1986, dedicado a tareas de desarrollo y formación en multimedia. Es director de proyectos de mmFactory, empresa ubicada en Sitges (Barcelona) dedicada a la producción multimedia y a la formación, profesor de Elisava y consultor de la UOC en los talleres de "Creación de puzzles con Director" y "Programación con Lingo", entre otros. Le hemos entrevistado para preguntarle sobre su actividad profesional y sus opiniones acerca del mundo de la creación interactiva y multimedia.
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Fernado Gil: director de Intermedia.
19/12/03
Raquel Herrera ha entrevistado a Fernando Gil (Madrid, 1951), director de la empresa Intermedia, especializada en gestionar la comunicación visual de empresas (Endesa, Iberia, Mahou)) e instituciones culturales como exposiciones, centros de interpretación, museos (Ministerio de Cultura, Museo Reina Sofía, Fundación La Caixa, etc).
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Pau Ferri: Proyecto Final de Carrera.
25/11/03
Raquel Herrera ha entrevistado para Mosaic a Pau Ferri (Alcoy, 1979), estudiante que finalizó el GMMD el curso pasado. Actualmente Pau es co-director de la consultoría de Internet Doblemente, S.L., en Alcoy, y está matriculado en ingeniería técnica de informática de gestión.
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Joshua Davis: artista digital.
04/11/03
Entrevista de Pau Alsina para Mosaic a Joshua Davis , reconocido artista digital que utiliza Macromedia Flash para sus creaciones sacándole el máximo partido a las posibilidades expresivas de la herramienta . Su trabajo, a caballo entre arte y diseño, le ha llevado al reconocimiento internacional tras recibir el Prix Ars Electronica 2001, categoria Net Excellence , el premio más prestigioso de arte digital. Hablamos con él en el marco del OFFF 2003 de Barcelona, la tercera edición del festival de Barcelona dedicado a la nueva creación audiovisual y específicamente al universo Flash.
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22.
Joan Roses: Director de los Servicios Audiovisuales de TVC Multimedia.
01/09/03
TVC Multimedia es una empresa filial de la CCRTV que nació hace 6 años con el objetivo de adaptar el mundo multimedia los contenidos, habilidades y capacidades técnicas propias de la televisión. 
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21.
Santiago Miralles: Director Gerente de la CCRTV Interactiva.
05/07/2003
'Los niños que hoy están jugando
con Nintendo y Playstation, dentro de 10 - 15 años, serán
más proclives a consumir noticias a través de dispositivos
interactivos. En CCRTV Interactiva trabajamos para hacer llegar
a los ciudadanos el contenido de las empresas de la Corporació
a través de estos nuevos canales'. 
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20.
ALSTOM: Proyecto Final de Carrera
20/06/2003
El pasado semestre se graduaron los tres primeros
estudiantes de Graduado Multimedia: Quim Deza, Manel Fernández
y Antonio Laíz.
Los tres, junto a Adolfo Ariño (estudiante de GMMD) desarrollaron,
como Proyecto Final de Carrera, un CdRom de bienvenida para los trabajadores
de la empresa ALSTOM.  |
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19.
Hernán Scapusio
08/05/2003
"Si
tu modelo de negocio no es rentable, ponlo en una carpeta y espérate
2 años. No es momento para que esto crezca desmesuradamente
ni para hacer apuestas de futuro grandes, porque hay que recuperar
confianza y conseguir que vuelvan a fluir capitales para volver a
ser más arriesgados en las ideas".  |
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18.
Evru: 'Arte para curarte'
28/03/2003
"Cada época
tiene su ritual y actualmente el ritual es digital. Y si me apuras,
audiovisual, hasta entrar incluso en el territorio de genético
o de nanotecnológico. Pero
lo verdaderamente importante es la energía, las ideas, las
sensaciones que consigue transmitir la obra".  |
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17.
Albert López Vicente: La SGAE y los Derechos de Autor en
la era digital
07/02/03
Albert López Vicente,
Profesor de Legislación y Derechos de
Autor en el Mercado Multimedia y miembro de la SGAE nos explica cómo
están afectando los cambios tecnológicos a la gestión
y legislación de los Derechos de Autor.  |
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17.
Digital Legends: Xavier Carrillo
10/01/03
El pasado noviembre la empresa de videojuegos
Digital Legends recibió un fondo de capital riesgo de 300.000
euros de la sociedad de inversión de la Generalitat Invertec.
Pasado año y medio de su nacimiento la compañía
va consolidándose dentro del mercado nacional de videojuegos.
Xavier Carrillo, uno de sus fundadores, nos explica cómo ve
el sector en España.  |
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15.
Montxo Algora: ArtFutura 2002. Presente y futuro del Arte
digital
29/11/2002
ArtFutura
nació en enero del 90 con la intención de buscar los
aspectos más creativos y más humanos de las nuevas tecnologías.
Montxo Algora, director
del festival, nos explica como ve el futuro del arte digital en España:
¿Cuáles van a ser las vías de distribución
y de consumo del arte digital?
¿Cómo van los museos a acoger estas nuevas tendencias?
¿La gente pagará por estas obras, aunque sea un mínimo
precio, para contemplarlas por Internet?  |
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14.
Proyecto Médicos Sin Fronteras
01/11/2002
Satisfechos por los resultados del concurso
multimedia sobre la campaña de Afganistán, realizado
en marzo de 2002, Médicos Sin Fronteras propuso a GMMD desarrollar
una nueva aplicación multimedia (un juego) para reforzar una
exposición fotográfica sobre la campaña Enfermedades
Olvidadas (EO: Malaria, Tuberculosis, Enfermedad del sueño,
Enfermedad de Chagas, Leishmaniasis) que iba a ser expuesta en un
estand para las fiestas de La Mercè de Barcelona.
El proyecto lo llevó a cabo un grupo de estudiantes de GMMD.
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13.
Dortoka disseny: Josep Gurri
04/10/2002
"Hemos tenido que adaptarnos al mercado
y enfocar nuestra producción a sectores industriales diversos.
En Dortoka hacemos objetos, perspectivas, panoramas, animación,
reconstrucciones virtuales de espacios y objetos, recorridos y visitas
virtuales e interactivos multimedia."  |
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12.
Grupo de Investigación Òliba: César Carreras
06/09/2002
Con el objetivo de evaluar las posibilidades
que ofrecen las nuevas tecnologías para aumentar la difusión
y la documentación del contenido cultural de los museos, los
Estudios de Humanidades de la UOC crearon en 1999 el Grupo de Recerca
Òliba.
Dirigido por César Carreras y Gloria Munilla, propusieron a
museos e instituciones públicas catalanas hacer exposiciones
virtuales que acompañasen y complementasen las exposiciones
presenciales existentes.
Con cuatro años de experiencia cuentan ya con distintas exposiciones
consultables on-line, han presentado algunos de sus trabajos a los
Premios Möbius y están desarrollando distintos proyectos
sobre Nuevas Tecnologías y Patrimonio Cultural con la UNESCO.
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11.
Kinora: Roger Cabezas
05/07/2002
'Mi nombre es Roger Cabezas. Actualmente soy
el director de Kinora, una empresa que creamos hace cinco años,
a finales del 97, para dedicarnos a la animación 2D - 3D y
a la creación de juegos interactivos. En general nos dedicamos
a la creación de contenidos digitales en cualquier tipo de
plataforma'.  |
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10.
PutPut Comunicacions: Elena López
07/06/2002
'El boom de Internet hizo que mucha gente invirtiera
mucho dinero en productos comunicativos a través de Internet
y en aplicaciones y en desarrollo tecnológico que no ha visto
después un beneficio directo.
Teniendo esto presente en PutPut Comunicacions siempre intentamos
que el cliente tenga muy claro qué es lo que va a hacer en
la red y por qué quiere estar. Incluso nos hemos encontrado
con la paradoja de quitarles la idea de que necesitaban una página
en Internet'.  |
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9.
Reversible Animacions: Martí Ribas
10/05/2002
'En Reversible Animacions nos dedicamos a producir
animaciones digitales, ya sean tratadas en 3D, animaciones planas
a través de programas de última generación pensados
para hacer mucho más ágil el trabajo de animación,
o a través de productos interactivos'.
'Los creadores de Reversible Animacions venimos del mundo de la imagen
tradicional. Hemos tenido una formación y experiencia exhaustiva
antes de llegar a los medios digitales en los campos del dibujo, de
la pintura o de la escultura. Disciplinas que de hecho constituyen
la base de muchos de los programas informáticos que utilizamos
en la actualidad'.  |
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8.
Doubleyou: agencia de publicidad interactiva
12/04/2002
'Doubleyou es una agencia de publicidad Interactiva
que está estructurada como cualquier agencia de publicidad
convencional. Tenemos el Departamento Creativo, con los directores
creativos y los copys. Tenemos el Departamento de Arte, con los directores
de arte, los diseñadores, y gente que se dedica a escanear
y al tratamiento de imágenes. Y también tenemos un Departamento
de Cuentas que se dedica a la producción y al contacto con
el cliente. Pero lo que nos hace realmente fuertes, lo que nos caracteriza,
es el Departamento Técnico y el Departamento Interactivo'.
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7.
OFFF (On Line Flash Film Festival): Héctor Ayuso
18/03/2002
OFFF 2001 fue un festival de cortometrajes realizados
en formato Flash o Director que pretendía ofrecer un espacio
donde reunir películas animadas de carácter no comercial
procedentes de todas partes del mundo.
Impulsado por cuatro jóvenes consiguió captar la atención
de los popes del diseño interactivo y de la prensa. Hillman
Curtis , Joshua Davis , Josh Ulm, David Carson , James Widegren o
Bradley Grosh, visitaron Barcelona como miembros del jurado. Y a las
tres semanas de anunciar el festival llegaba una película de
Tim Burton a concurso. ¿Cómo nació la idea? ¿Qué
pretendían con el festival? o ¿Cómo consiguieron
llevarlo a cabo?, son algunas de las preguntas a las que responde
Héctor Ayuso, Director de OFFF.  |
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6.
Futvol.com: Rodolfo García
15/02/2002
Rodolfo García es Director de Operaciones
de PartNeT, empresa de Internet de MediaPark. Tiene 30 años
y es Ingeniero Superior en Telecomunicaciones. Lleva 3 años
trabajando en MediaPark y 1 año y medio dedicándose
a Internet.  |
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5.
Futvol.com: Francesc Gomà
15/02/2002
Francesc Gomà es Director Técnico
de la plataforma de PartNet, empresa de Internet de MediaPark que
agrupa distintos portales como: Futvol.com; Basquetv.com;...
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4.
Walt Disney Studios: Sergi Sagas
18/01/2002
Sergi Sagas trabaja desde hace siete años
en los estudios centrales de la Walt Disney en Burbank (California)
como Director Técnico de Animación por Ordenador. Licenciado
en Informática por la Universitat Politècnica de Catalunya,
repasa su trayectoria profesional y nos explica como su afición
por los ordenadores y la animación pasó a convertirse
en profesión.  |
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3.
Cromosoma: Xavier Queralt
21/12/2001
Xavier Queralt, Director de Producción
de Cromosoma, se reunió con GMMD para explicar en qué
consiste el trabajo de un Director de Producción en una productora
de dibujos animados. Marcados por la línea impuesta por Dirección,
de tiempo y coste, insiste en la importancia del factor humano y en
la necesidad de llevar un control estricto del tiempo de producción.
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2.
Cromosoma: Josep Pallejà
21/12/2001
¿Cómo debe ser el profesional
de la animación, polifacético o especialista?; ¿Cómo
nace la idea, el guión, y qué profesionales intervienen?;
¿Qué aspectos relacionados con la animación se
desarrollan en pre-producción?; Son algunas de las preguntas
que comenta Josep Pallejà, Director de Producción de
Cromosoma.  |
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1.
Cromosoma: Daniel Martínez
21/12/2001
Daniel Martínez, Jefe de Producción
Digital en Cromosoma, nos comenta las distintas fases por las que
debe pasar una animación en el Departamento de Producción
Digital. Desde la fase de escaneado hasta la edición digital
con Avid, nos explica cuál es el perfil de los distintos profesionales
que intervienen en cada una de estos apartados. Al mismo tiempo analiza
la situación de la animación 3D y su situación
dentro de Cromosoma.  |
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