Artículos sobre: Videojuegos

Videojuegos con Processing

Artículo que explica los conceptos básicos de la programación de videojuegos implementados con el lenguaje Processing. Se plantea la construcción de dos sencillos juegos, Buscaminas y Destruir el tanque, con los que el autor explicará los conceptos más relevantes de los algoritmos utilizados.

Entrevista a Rodrigo Pizarro, investigador de EventLab

Rodrigo Pizarro, investigador del EventLab Barcelona, nos cuenta la relación entre la RV y la neurociencia, explicándonos cómo se pueden beneficiar la una de la otra y qué oportunidades nos brindará este vínculo en un futuro. Además, nos habla de las posibilidades de la RV en el campo de los videojuegos y ofrece algunos consejos a los estudiantes que quieran en un futuro desarrollar su actividad en el campo de la RV.

Aplicación de realidad aumentada y gamificación: “Story Maker”

Desarrollo de una aplicación que hace uso de la realidad aumentada para la ayuda en el aprendizaje y práctica de un idioma y que tiene como objetivo motivar al usuario ya sea en la adquisición de competencias comunicativas en una lengua (ámbito escolar), como para aprender un idioma (academias) o para ayudarlo en terapias relacionadas con el habla (logopedia). También puede emplearse como juego socializador en mo...

Modern Web Event 2015

Crónica de lo que fue el Modern Web Event. Evento realizado en el Mobile World Center de Barcelona el 11 de junio de 2015. Durante el acto se desarrollaron temas sobre desarrollo y diseño web como el uso de AngularJS, el desarrollo de juegos en HTML5, el uso de Flexbox, el ejemplo de como desarrollaron el portal de TV3 y Catalunya Ràdio y la creación de aplicaciones híbridas con Cordova.

Introducción a Audio API de HTML5

Pequeña introducción a la API de audio para la web. Con el uso de los estándares web y JavaScript es posible crear aplicaciones sonoras online y/o secuenciadores y programas para producción musical en la nube. Este artículo hace una breve introducción a cómo empezar a desarrollar un pequeño oscilador para crear ondas sonoras en tu navegador web.

Entrevista a Jesús Bosch

Jesús Bosch es el director general de la empresa Plunge Interactive, dedicada principalmente a la creación de juegos para plataformas móviles. En esta entrevista nos cuenta como ha desarrollado dicha empresa, cuales han sido las dificultades en todo el proceso y cuales han sido los éxitos.

Spécula: una historia transmedia

En esta experiencia se explica cómo los fundamentos teóricos sirvieron como herramienta ceativa para elaborar una narración transmedia. Las ideas para un guión ¿vienen o se buscan? Y si se buscan, ¿cómo encontrarlas? Una forma posible es llevar la teoría a la práctica. Este artículo describe el nexo entre teoría y creación dentro de un proyecto transmedia.

Entrevista a Víctor Ruiz

Víctor Ruiz es fundador y propietario de FXInteractive y director de investigación y desarrollo en la misma. También ocupa un lugar como directivo en el Spain Game DEVelopers Association. Se dedica al mundo de los videojuegos desde muy joven, formando parte también de empresas como Dinamic Software y Dinamic Multimedia.

Gamificación en la nube

Gamificación es uno de los términos más de moda en el futuro de internet y de la interacción en la nube. Se podría definir como el empleo de mecánicas de desarrollo de juegos en entornos y contextos que no pertenecen a un juego en sí, con el fin de potenciar la motivación y fidelización de los usuarios.